MAPPATURE DI COMANDI IN TRAKTOR LE
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1.
TRACK (traccia) – Si può utilizzare la
manopola TRACK per scorrere lungo la
musica presente sul computer. Premere la
manopola TRACK per avere un'anteprima
della traccia selezionata.
2.
DIRECTORY – La pressione di questo
pulsante fa commutare tra la finestra ad
albero del browser e la finestra a elenco, in
modo da poter navigare tra le tracce
presenti nelle cartelle e selezionarle.
3.
LOAD TRACK (carica traccia) – Ciascun
deck virtuale presenta un pulsante LOAD
TRACK.
Selezionando
premendo il pulsante LOAD TRACK si
caricherà
la
corrispondente.
4.
CUE – La pressione del tasto CUE farà
tornare e interrompere la traccia all'ultimo
punto cue impostato. Per la riproduzione
temporanea del punto cue, si può tenere
premuto il tasto CUE. La traccia verrà
riprodotta per il tempo in cui il pulsante
viene tenuto premuto e tornerà al punto
cue quando questo viene rilasciato.
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una
traccia
traccia
sul
deck
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5.
SET CUE - Servirsi di questo pulsante per
impostare un nuovo punto cue.
6.
PLAY – Premere il tasto PLAY per avviare
o per metter in pausa en la riproduzione
della traccia.
7.
JOG WHEEL (rotella jog wheel) –
Quando il deck è interrotto, la rotella JOG
WHEEL effettuerà lo scratch della traccia
selezionata. Durante la riproduzione del
deck, la rotella JOG WHEEL effettuerà il
bendino del pitch della traccia.
8.
VOLUME – Regola il volume del deck
e
corrispondente.
9.
CROSSFADER – Sfuma tra le due tracce
riprodotte sui deck virtuali. Se il crossfader
si trova all'estrema sinistra, si sentirà
unicamente l'audio proveniente dal Deck A.
Se il crossfader si trova all'estrema destra,
sarà unicamente possibile ascoltare l'audio
proveniente
crossfader si trova in un punto intermedio,
si sentiranno entrambi i deck.
10.
GAIN (guadagno) – Regola il livello di
guadagno del deck corrispondente.
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dal
Deck
B.
Quando
il