SLIP ROLL
El sonido que está siendo introducido en el punto cuando se pulsa
[ON/OFF] se graba, y el sonido grabado sale repetidamente según la
fracción de tiempo de compás establecida con los botones [BEAT c, d].
Cuando el tiempo del efecto cambia, el sonido de entrada se vuelve a
grabar.
Original
Efecto encendido
Cambiado de 1/2 a 1/1
Roll
1/2Repetido
Botones BEAT c, d
Use esto para establecer el balance entre el sonido
Control LEVEL/DEPTH
original y ROLL.
ROLL
El sonido que está siendo introducido en el punto cuando se pulsa
[ON/OFF] se graba, y el sonido grabado sale repetidamente según la
fracción de tiempo de compás establecida con los botones [BEAT c, d].
Original
Efecto encendido
1/1 Roll
Botones BEAT c, d
Use esto para establecer el balance entre el sonido
Control LEVEL/DEPTH
original y ROLL.
MOBIUS
(SAW)
Se produce un sonido de onda de diente de sierra (sawtooth) según la
fracción de tiempo de compás establecida con los botones [BEAT c, d].
El tono suena como si continuara ascendiendo o descendiendo.
Este sonido se mezcla con el sonido de entrada y se emite el sonido
resultante. Se puede producir una oscilación aunque no se emita
sonido.
Botones BEAT c, d
Control LEVEL/DEPTH
MOBIUS
(TRI)
Se produce un sonido de onda triangular según la fracción de tiempo de
compás establecida con los botones [BEAT c, d]. El tono suena como si
continuara ascendiendo o descendiendo.
Este sonido se mezcla con el sonido de entrada y se emite el sonido
resultante. Se puede producir una oscilación aunque no se emita
sonido.
24
Es
1/1Repetido
Establece el tiempo del efecto entre los compases
1/16 y 16 respecto al compás 1 del tiempo BPM.
Repetido
Establece el tiempo del efecto entre los compases
1/16 y 16 respecto al compás 1 del tiempo BPM.
Establece la fracción de tiempo de compás entre
1/16 y 64 tiempos de compás o entre -64 y -1/16
tiempos de compás, respecto a 1 tiempo de compás
de tiempo de BPM. El tono sube por fracciones
de tiempo de compás entre 1/16 y 64 tiempos de
compás. El tono baja por fracciones de tiempo de
compás entre 64 y 1/16.
Ajusta el volumen del sonido de la onda de sierra
que se mezclará.
Establece la fracción de tiempo de compás entre
1/16 y 64 tiempos de compás o entre -64 y -1/16
tiempos de compás, respecto a 1 tiempo de compás
Botones BEAT c, d
de tiempo de BPM. El tono sube por fracciones
de tiempo de compás entre 1/16 y 64 tiempos de
compás. El tono baja por fracciones de tiempo de
compás entre 64 y 1/16.
Ajusta el volumen del sonido de la onda de sierra
Control LEVEL/DEPTH
que se mezclará.
1 Cuando se selecciona de [1] a [4] con el conmutador selector del
canal de efectos, el sonido del efecto no se puede supervisar aunque
se pulse el botón [CUE] del canal seleccionado.
Uso de la función SOUND COLOR FX
Estos efectos cambian en asociación con los controles [COLOR] de los
diferentes canales.
Cuando la unidad se conecte con rekordbox dj, se podrá usar la función
SOUND COLOR FX de rekordbox dj.
La función SOUND COLOR FX de la unidad se puede usar con una
entrada externa.
1 Pulse un botón [SOUND COLOR FX SELECT].
Seleccione el tipo de efecto.
El botón que fue pulsado parpadea.
! Si se pulsa el botón [SOUND COLOR FX SELECT] cuando ya se ha
seleccionado el botón [SOUND COLOR FX SELECT], se selecciona el
botón que se acaba de pulsar.
! Se establece el mismo efecto para todos los canales.
2 Gire el control [COLOR].
El efecto se aplica al canal para el que se gira el control.
Cancelación del efecto SOUND COLOR FX
Pulse el botón [SOUND COLOR FX SELECT] parpadeante.
El efecto se cancela.
Tipos de los efectos SOUND COLOR FX
rekordbox dj admite varios SOUND COLOR FX.
Cuando se utiliza el software con la unidad DUB ECHO, PITCH, NOISE y
FILTER se seleccionan de forma predeterminada.
Se pueden utilizar otros efectos diferentes cambiando los ajustes de
SOUND COLOR FX en rekordbox dj.
Cambie SOUND COLOR FX de rekordbox dj al modo [USER] para cam-
biar el ajuste SOUND COLOR FX. Puede establecer cada efecto al efecto
deseado.
Nombre
Descripciones
de efecto
Emite los sonidos
retardados de forma
repetida tras el
DUB
sonido original y
ECHO
atenúa los sonidos
para lograr un efecto
de eco.
Cambia el tono del
PITCH
sonido.
El ruido blanco
generado dentro
de esta unidad se
NOISE
mezcla con el sonido
del canal a través del
filtro y sale.
Control [COLOR]
Gire hacia la izquierda: Aplica el efecto de
eco a la gama media solamente.
Giro hacia la derecha: Aplica el efecto de eco
a la gama alta solamente.
Gire hacia la izquierda: Se reduce el tono
del sonido.
Gire hacia la derecha: Aumenta el tono de
sonido.
Gire hacia la izquierda: La frecuencia de
corte del filtro por el que pasa el ruido blanco
desciende gradualmente.
Gire hacia la derecha: La frecuencia de corte
del filtro por el que pasa el ruido blanco
aumenta gradualmente.