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Cat. No. V081-ES2-01 Terminales programables Serie NS NS12-TS00■, NS12-TS01■ NS10-TV00■, NS10-TV01■ NS7-SV00■, NS7-SV01■ MANUAL DE INICIO RÁPIDO Resumen Instalación del software Forma de proceder con el terminal NS Forma de crear una pantalla simple Forma de depurar un proyecto Sugerencias útiles Advanced Industrial Automation...
Tabla de contenidos SECCIÓN 1 Instalación del software ........................2 SECCIÓN 2 Forma de proceder con el terminal NS ....................4 NS12/NS10 Panel posterior ........................4 Panel posterior NS7 ..........................5 Primer arranque del terminal NS ......................5 Forma de utilizar el Menú de Sistema ..................... 7 Métodos de comunicación ........................
Sección 1 SECCIÓN 1 Instalación del software Le rogamos que lea las siguientes indicaciones antes de instalar cualquier software NS. • No instale el NS-Designer en un ordenador donde se encuentre instalado FinsGateway Ver. 2 y una placa SLK, SNT, ó SYSMAC. •...
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Especifique el directorio en el cual se instalará el NS-Designer. El siguiente directorio será visualizado como destino de instalación por defecto. Windows 95, 98, ó Me: C:\Program Files\OMRON\FinsServer95 Windows NT ó 2000: C:\Program Files\OMRON\FinsServerNT Después de especificar el directorio, haga clic en el botón Next.
Sección 2 SECCIÓN 2 Forma de proceder con el terminal NS Los nombres de las partes y funciones del PT se encuentran descritas abajo. En general, el PT puede operar mediante comunicación RS232/RS422, Ethernet y Controller Link (CLK). El host de la comunicación RS232/RS422 puede ser un PLC, PC o un lector de código de barras.
Forma de proceder con el terminal NS Sección 2 Panel posterior NS7 Interruptor de reset. Utilizado para inicializar el PT. Interruptor DIP. Utilizado para Sin embargo, los estados de ajustar las selecciones para la datos de imagen, otros datos Conector de tarjeta de memoria transferencia de datos registrados, y los conmutadores flash compacta (CF).
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Sección 2 2. Se mostrará el "System Menu". Casi todos los textos están en japonés. Vaya al cuadro de selección de idioma ubicado en la parte inferior derecha ("Select Language"). Seleccione "English" y pulse el botón [Write]. Aparecerá la ventana de confirmación.
Forma de proceder con el terminal NS Sección 2 Forma de utilizar el Menú de Sistema El menú de sistema puede visualizarse pulsando simultáneamente dos de las cuatro esquinas del panel táctil. Existen muchas posibilidades de selección en el menú de sistema del PT.
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Sección 2 Tarjeta de Memoria Al utilizar una tarjeta de memoria, es posible transferir datos de pantalla de forma más rápida que con Ethernet. Antes de utilizar funciones de la tarjeta de memoria, por favor consulte las instrucciones específicas en el NS-Series Setup Manual (Manual de instalación de series NS), (V072-E1-xx), sección 3-6 ó...
Forma de crear una pantalla simple Sección 3 SECCIÓN 3 Forma de crear una pantalla simple Las siguientes instrucciones explican la forma de crear un pequeño proyecto con el software de NS Designer. En las siguientes secciones se explicará cómo simular el proyecto y cómo descargarlo al NS.
Sección 3 Propiedades del proyecto y de la pantalla Configure los parámetros para el proyecto. 1, 2, 3… 1. Seleccione - [Settings] - [Project properties]. 2. Elija un título para el proyecto. Es posible escribir cualquier título deseado. Establezca un número de etiquetas. Las pantallas pueden contener varios idiomas.
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Forma de crear una pantalla simple Sección 3 4. Haga clic en el botón [OK]. Se mostrará un cuadro de diálogo de confirmación. Haga clic en "Yes". 5. Guarde el proyecto. (1) Cree una nueva carpeta (2) Introduzca un nombre de archivo (3) Haga clic en [Save] 6.
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Sección 3 8. Seleccione [Settings] - [Screen Properties] o haga clic con el botón derecho del ratón en la pantalla y seleccione [Screen Properties] 9. Aparecerá la ventana de propiedades de pantalla. (1) Es posible introducir el título de la pantalla mediante la ficha [Title].
Forma de crear una pantalla simple Sección 3 Explicación de la memoria del terminal NS La memoria del PT (Programmable Terminal / terminal programable) está compuesta por memoria interna y memoria de sistema. Ambas áreas de memoria se encuentran divididas secciones de bit y de canal. 3-3-0 La memoria interna ($B, $W) La memoria interna en el PT puede ser leída y escrita por el usuario.
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Sección 3 Dirección Clasificación Función $SB0 Notificación Señal de operación, impulso $SB1 Notificación Señal de operación, siempre ON $SB2 Notificación Strobe de interruptor de pantalla $SB3 Control Bloqueo del menú de sistema − $SB4 Reservado $SB5 Notificación Detección de entrada numérica y de caracteres $SB6 Control Ajuste del brillo de retroiluminación, alto...
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Forma de crear una pantalla simple Sección 3 La memoria de canal de sistema (indicada mediante $SW) se utiliza para intercambiar información en unidades de canal entre el host y el PT, como por ejemplo para controlar el PT y notificar al host el estado del PT. La memoria de canal de sistema contiene 37 elementos con funciones predefinidas.
Sección 3 Selecciones del sistema En esta configuración se asume que usted utilizará en primer lugar el puerto serie A con el terminal NS. 1, 2, 3… 1. Seleccione [Settings] - [System Setting]. 2. Aparecerá el diálogo [System Setting]. En la ficha [PT] existen algunas selecciones que deben permanecer ajustadas por defecto.
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Forma de crear una pantalla simple Sección 3 3. La ficha [Initial] incluye selecciones para la pantalla inicial, la memoria de sistema y la entrada de vídeo. Deberá utilizar las selecciones por defecto. La sección 3-3 incluye la explicación de la memoria de sistema. Al hacer clic en el botón [System Memory List], se abrirá...
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Sección 3 5. La ficha [Comm-All] contiene las selecciones más importantes en referencia a todas las comunicaciones. El resto de las fichas de comunicación se encuentran desactivadas si la selección específica es [None] o [Disable]. Sólo seleccione las comunicaciones que se requieren para la comunicación con el ordenador.
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Forma de crear una pantalla simple Sección 3 6. La ficha [Serial PortA] contiene la configuración del puerto serie A. Ahora se encuentra elegido el PLC como comunicación del puerto serie A, de manera que el protocolo puede ser "NT Link(1:N)"...
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Sección 3 8. Cuando Ethernet se encuentre activado en la ficha [Comm-All] será posible establecer la configuración. Existen selecciones de red estándar, nodos y número de puerto UDP, dirección IP y también de tabla de conversión. En la tabla de conversión el usuario debe escribir todas las direcciones IP deseadas para la comunicación con el terminal NS.
Forma de crear una pantalla simple Sección 3 Registro del host Registrar un host significa que la configuración de comunicación de cualquier unidad de host deben ser añadidas al proyecto del NS-Designer. Una unidad Host puede ser, p. ej. un autómata programable (PLC) o un lector de código de barras. Cada configuración tiene un nombre de host individual y puede ser utilizada más tarde en procedimientos de creación de pantallas.
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Sección 3 4. Para añadir un nuevo host, haga clic en el botón [Add], escriba el nombre de host y seleccione el número de red, la dirección de nodo y el tipo de PLC. Todos los hosts registrados pueden ser utilizados al crear pantallas y configurar otras comunicaciones de datos.
Forma de crear una pantalla simple Sección 3 Creación de una pantalla Al crear una nueva pantalla, la selección de cuadrícula le ayudará a colocar un objeto de pantalla en el lugar correcto. Para abrir las selecciones de cuadrícula, seleccionar - [Layout] - [Grid].
Sección 3 Todos los objetos de pantalla funcionales se encuentran en la misma ventana (o barra de herramientas). Para utilizarlos, simplemente seleccione un objeto, mueva el cursor a la pantalla y gradúe el tamaño del objeto (manteniendo pulsado el botón del ratón mientras mueve el cursor).
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Forma de crear una pantalla simple Sección 3 Icono Función Lamp de bit Se enciende y se apaga conforme al estado ON/OFF de la dirección especificada. Lamp de canal Ilumina en 10 pasos según el contenido de la dirección especificada (0 a 9). Texto Visualiza la cadena de caracteres registrada Entrada &...
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Sección 3 Icono Función Histórico y Muestra una lista de alarmas/eventos y el historial. Sumario de alarma/evento Fecha Muestra y ajusta la fecha. Hora Muestra y ajusta la hora. Registrador de Muestra gráficos de tendencia de los datos de canal en la datos dirección especificada.
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Forma de crear una pantalla simple Sección 3 Barra de herramientas para operaciones Muestra funciones utilizadas frecuentemente en forma de iconos desde los menús "View" y "Tools". Para crear una nueva pantalla, seleccione [File] - [New Screen…] o bien haga clic en el botón para crear una nueva pantalla, véase abajo.
Sección 3 3-6-1 Ejemplo de pantalla Botón ON/OFF Seleccione el objeto "ON/OFF Button" y arrastre el botón a la pantalla. Luego haga doble clic sobre el mismo. Aparecerá la ventana de propiedades: (1) Para comenzar, es posible escribir algunos comentarios en el cuadro "Comments".
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Forma de crear una pantalla simple Sección 3 Luego haga clic en el botón [OK]. (8) Ajuste la dirección en "Display Address" (p. ej. $B20), como se mostró previamente, o escriba la dirección directamente en el campo de dirección. Esta dirección controla el color del botón.
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Sección 3 Ahora puede hacer clic en el botón [OK] para cerrar la ventana de propiedades de "ON/OFF Button". Bit Lamp Luego seleccione el objeto "Bit Lamp", arrástrelo a la pantalla y haga doble clic en el mismo. Aparecerá la ventana de propiedades de "Bit Lamp". (1) Primero elija el tipo de lamp "Lamp Type": "Double-lined Circle".
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Forma de crear una pantalla simple Sección 3 Décadas de selección Cree un objeto más, décadas de selección "Thumwheel Switch". Para ello, elija el objeto en la lista de Objetos funcionales, arrástrelo a la pantalla y haga doble clic sobre el mismo. En la ficha [General] es posible configurar las siguientes selecciones: (1) "Display Type"...
Sección 4 SECCIÓN 4 Forma de depurar un proyecto El proyecto puede ser puesto a prueba seleccionando [Tools] - [Test…] o presionando Ctrl+T. Esta función está incluida en el NS-Designer y es una herramienta muy importante para la comprobación de todo el proyecto. Primero se debe guardar el proyecto y las pantallas.
Forma de depurar un proyecto Sección 4 Para obtener más información, por favor consulte el NS-Series Operation Manual (Manual de operaciones de series NS) V074-E1-xx. Transferencia de datos hacia o desde el NS 4-1-0 Antes de conectar La configuración de FinsGateway debe ser restablecida para transferir datos entre el PT y el NS-Designer en su ordenador.
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Sección 4 1. Seleccione File - Transfer Data. De manera alternativa, haga clic en el Botón "Start" de Windows y seleccione Programs - Omron - NS-Designer - Transfer Program. Aparecerá el cuadro de diálogo de Transferencia de datos de pantalla 2.
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Forma de depurar un proyecto Sección 4 3. Después de pulsar el botón "Connect", la pantalla del PT debería cambiar a "Connection Completed". De no ser este el caso, verifique las conexiones de cables y las selecciones (consulte la configuración de FinsGateway en la sección 4-4-0).
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Sección 4 7. Aparecerá el cuadro de diálogo de confirmación. Haga clic en el botón "Start" para iniciar la transferencia de datos. 8. Al transferir datos hacia y desde la tarjeta de memoria, aparecerá un mensaje indicado que la descarga/carga ha sido completada cuando la transferencia de datos haya finalizado.
Forma de depurar un proyecto Sección 4 4-1-2 Después de la transferencia de datos Cuando el PT arranca, éste conmuta a modo de RUN y comienza a operar conforme a los datos de pantalla en el PT. Se entra automáticamente a modo RUN si ya existen datos de pantalla.
Sección 5 SECCIÓN 5 Sugerencias útiles • Al editar propiedades de objetos de pantalla, existen dos casillas de verificación en el lado inferior izquierdo de la ventana de propiedades: Al seleccionar o escribir algo en la ventana de propiedades, es posible seleccionar "Use As Default".
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Sugerencias útiles Sección 5 • Las selecciones de "Data Link Table settings" pueden realizarse en el "Cx- Server Routing Table Component" (en el CX-NET). Las selecciones deben guardarse en el archivo *.cl3 ó *.clk y luego deben ser enlazadas con el proyecto NS mediante la ficha de NS Designer [Data Link Table Setting] (en la ventana de las Selecciones de sistema).
Unidad de almacenamiento en la memoria compuesta de cuatro bits. "Factory Automation" (automatización de fábrica) FinsGateway FinsGateway es el software de OMRON que proporciona entorno de red FA para el sistema operativo en un ordenador o en un dispositivo insertado (como un terminal NS). Éste añade funciones avanzadas, proporcionando aplicaciones con comunicaciones de mensaje FINS, independientemente de la red y de un "EventMemory"...
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En este manual, PT indica un terminal programable (Programmable Terminal) de la serie NS. Serie NS Indica productos de terminales programables de la serie NS de OMRON. Tarjeta de memoria Indica la tarjeta de memoria flash compacta (Compact Flash memory (Compact Flash, CF)