través del canal IR, que restaura los valores iniciales de las unidades de salud y municiones de
los jugadores de su equipo (no afecta a los "heridos"). Con la
misma frecuencia, la Base distribuye el comando "Radiación",
que actúa sobre los jugadores rivales. Con estas actividades, la
imagen correspondiente aparece brevemente.
Para destruir la base del oponente, debe disparar al
dispositivo la cantidad de veces establecido en la configuración
del escenario. En este caso, la barra blanca en la parte inferior de
la pantalla mostrará gráficamente el grado de destrucción.
Después de que la barra alcanza el borde derecho, se muestra
una animación de explosión en la pantalla y aparece la bandera
tachada. Desde este momento, la base está inactiva.
Si en el escenario está habilitado el parámetro "Base
capturada (veces)" (Menú del Escenario / Pestaña del Escenario /
Condiciones de finalización del juego / Base capturada (veces), el
juego termina antes de lo programado con la victoria del equipo
que captura la base del oponente el número de veces
establecido en el programa.
Si este parámetro está deshabilitado, luego del tiempo
establecido en la configuración "Tiempo de inactividad" (Menú
del Escenario /Pestaña de Accesorios / Configuración de la MS /
Base / Tiempo de inactividad) la base se auto restablecerá.
El modo "Base" se puede usar en cualquier escenario con un número limitado de
unidades de salud y municiones.
El dispositivo se controla desde el programa de computación Lasertag.Net Operator a
través de Wi-Fi. La configuración de la Multiestación se describe en el capítulo 9.3.3 de este
manual.
Debido a la transición a un nuevo protocolo de transferencia de datos en
la Multiestación, la actualización del firmware solo es posible en modo remoto.
Para implementarlo es necesario contactar con el soporte técnico de la
compañía
https://lasertag.net/support/
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