Lista de Efectos/Parámetros
HF Damp
Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las
frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneración,
ajuste este parámetro en BYPASS.
Low Gain
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias graves.
Los ajustes positivos (+) realzan la gama de frecuencias bajas.
High Gain
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias altas.
Los ajustes positivos (+) realzan la gama de frecuencias altas.
Balance (Balance del Efecto) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del
sonido procesado. Con un ajuste de D100:0W, saldrá sólo el sonido
directo y con un ajuste de D0:100W, sólo el sonido del delay .
Level (Nivel de la salida)
Ajuste el nivel de la salida.
20: QUAD TAP DLY (Delay Quadruple Tap)
El Quadruple Tap Delay produce cuatro sonidos de delay
fig.MFX-20b
2
1
L
Delay 1 (tiempo de Delay 1)
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empieza el
sonido del delay 1.
Delay 2 (tiempo de Delay 2)
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empieza el
sonido del delay 2. .
Delay 3 (tiempo de Delay 3)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empieza el
sonido del delay 3.
Delay 4 (tiempo de Delay 4)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empieza el
sonido del delay 4.
Los parámetros Delay 1–4 pueden ajustarse como un valor de
nota de un tempo específico. En este caso, especifique el valor
de nota deseado.
Level 1
Ajusta el volumen del sonido de delay 1.
Level 2
Ajusta el volumen del sonido de delay 2.
Level 3
Ajusta el volumen del sonido de delay 3.
110
.
3
4
R
Level 4
Ajusta el volumen del sonido de delay 4.
Feedback (nivel de la Regeneración) #
Ajuste la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes positivos (+) regeneran el
sonido dentro de fase, y los negativos (-), fuera de fase.
HF Damp
Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las
frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneración,
ajuste este parámetro en BYPASS.
Balance (Balance del Efecto) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo
y el del sonido procesado. Con un ajuste de D100:0W, saldrá
sólo el sonido directo y con un ajuste de D0:100W, sólo el
sonido procesado.
Level (Nivel de la salida)
Ajuste el nivel de la salida.
21: TIME CTRL DLY (Time Control Delay)
Este efecto le permite utilizar el mando Control para efectuar
cambios en el tiempo de delay y la afinación a tiempo real. Al
alargar el delay, la afinación será más grave y, al recortar el
delay, más aguda.
Delay (Tiempo del Delay) #
Ajusta el tiempo de Delay hasta que se oiga por separado cada
uno de los sonidos de delay.
Accel (Aceleración)
Este parámetro ajusta el intervalo de tiempo durante el cual el
Tiempo de Delay cambia del ajuste actual al nuevo ajuste
especificado. La frecuencia de cambio del Tiempo de Delay
afecta directamente a la frecuencia de cambio de la afinación.
Feedback (nivel de la Regeneración) #
Ajusta la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes positivos (+) regeneran el
sonido dentro de fase, y los negativos (-), fuera de fase.
HF Damp
Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las
frecuencia altas del sonido regenerado por el efecto. Si no desea
que se corten las frecuencias altas de la regeneración, ajuste este
parámetro en BYPASS.
Pan (Panorama de la Salida)
Ajusta la posición estereofónica del sonido procesado. L64 es la
posición más a la izquierda, 0 es la posición central y R63 la
posición más a la derecha.
Low Gain (Ganancia de Graves)
Ajuste la ganancia de la gama de frecuencias graves.
High Gain (Ganancia de Agudos)
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
Balance (Balance del Efecto) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo
y el del sonido procesado. Con un ajuste de D100:0W, saldrá
sólo el sonido directo y con un ajuste de D0:100W, sólo el
sonido procesado.