Cómo Utilizar El Puntero - Casio fx-9860G Serie Guia Del Usuario

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Para:
Ejecutar una secuencia de animación varias veces
Añadir uno o más valores a la tabla de animación (pág. 6-7)
Visualizar la tabla de animación
k K(Option)
Para:
Introducir texto
Introducir una expresión
Especificar el formato numérico de las medidas del Modo
Geometría
Desbloquear todas las medidas
Visualizar todos los objetos
Ocultar el objeto seleccionado
Cómo utilizar el puntero
Puede realizar las siguientes operaciones para mover el puntero de la pantalla (2) cuando
dibuje objetos, los modifique, etc.
u Para mover el puntero
Utilice las teclas de cursor para mover el puntero por la pantalla. Si mantiene pulsadas las
teclas de cursor, el puntero se desplazará rápido.
u Para hacer que el puntero salte a una ubicación determinada
Si pulsa una tecla numérica (b a j), el puntero saltará a la parte correspondiente de la
pantalla, como se indica a continuación.
1-
Resumen del Modo Geometría
h
i
e
f
b
c
20060601
Seleccione este
elemento del menú:
6:Go (repeat)
7:Add Table
8:Display Table
Seleccione este
elemento del menú:
1:Text
2:Expression
3:Number Format
4:Clr Constraint
5:Show All
6:Hide
j
g
d

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Graph 85 serie

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