Carrera RC Red Speeder Instrucciones De Montaje Y De Servicio página 23

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 10
Zakres dostawy
1 x Carrera RC Pojazd
1
1 x Kontroler
1 x ładowarka
1 x Akumulator
1 x Antena
2 x Baterie 1,5 V Micro AAA
(nie przeznaczone do ponownego ładowania)
Mocowanie anteny
Wprowadzić przewód antenowy do rurki anteny
2
i zamocować w samochodzie Carrera RC. Koń-
cówkę przewodu antenowego zabezpieczyć za
pomocą jednej z nalepek Carrera RC.
Ładowanie akumulatorka
Proszę umieścić akumulator Carrera RC w załą-
3
czonej ładowarce Carrera RC.
Proszę zwrócić uwagę na prawidłową bieguno-
wość. Proszę zwrócić uwagę, aby w dostarczonej
ładowarce Carrera RC ładować wyłącznie dostar-
czone akumulatory litowo-jonowe 3,7 V.
OSTRZEżENIE! Próby ładowania innego aku-
mulatora lub innych baterii z możliwością
ponownego ładowania, jak również baterii jed-
norazowego użytku, jak np. AA (LR6,R6P) lub
AAA (LR3/R3P) ładowarką Carrera RC mogą
doprowadzić do ciężkich uszkodzeń.
Podłączyć ładowarkę do źródła zasilania.
Jeżeli akumulator został prawidłowo umieszczony
w ładowarce i proces ładowania przebiega normal-
nie, czerwona lampka LED świeci nieprzerwanie.
Po naładowaniu akumulatora dioda LED przestaje
świecić. Można teraz usunąć akumulatorek z ła-
dowarki i umieścić go w samochodzie Carrera RC,
który jest gotowy do jazdy. Po zużytkowaniu aku-
mulator musi 20 minut stygnąć zanim może zostać
w pełni naładowany. Nieprzestrzeganie przerw
może doprowadzić do uszkodzenia akumulatora.
Po użytkowaniu prosimy bezwarunkowo po-
nownie naładować akumulator w celu uniknię-
cia tzw. głębokiego rozładowania akumulatora.
Prosimy o ładowanie akumulatora co pewien
czas (raz na około 2-3 miesiące). Nieprzestrze-
ganie powyżej podanych zasad obsługi może
doprowadzić do uszkodzenia akumulatora.
Proces ładowania akumulatorów może być
prowadzony tylko i wyłącznie przez osoby do-
rosłe.
Wkładanie akumulatorka
Za pomocą wkrętaka usunąć pokrywę komory na
4
akumulatorek, która umieszczona jest w samo-
chodzie Carrera RC.
Włóżcie Państwo akumulator Carrera RC do
pojazdu. Proszę zwrócić uwagę na prawidłową
biegunowość. Dokręcić ponownie pokrywę za po-
mocą wkrętaka.
Włożenie baterii
Otwórzcie Państwo komorę baterii przy pomocy
5
śrubokrętu i umieśćcie Państwo baterie w kont-
rolerze. Zwróćcie Państwo uwagę na prawidłową
biegunowość. Dokręcić ponownie pokrywę za
pomocą wkrętaka.
Można rozpocząć jazdę
Upewnić się, że w zasięgu jazdy nikt inny nie ko-
6
rzysta z tej samej częstotliwości.
Wysunąć całkowicie antenę kontrolera.
Włączyć samochód Carrera RC za pomocą prze-
7
łącznika ON / OFF.
Regulacja układu kierowania
8
Jeżeli podczas eksploatacji samochodu Carrera
RC okaże się, że samochód ściągany jest w pra-
wą lub lewą stronę, można za pomocą przełącz-
nika regulacji – widocznego na rysunku obok –
skorygować tor jazdy samochodu.
Poćwiczmy!
Ostrzeżenie, pojazd osiąga duże prędkości.
9
Prosimy Państwa o ćwiczenie na pustych po-
wierzchniach o wymiarach wynoszących przynaj-
mniej 2,5x2,5 m. Przy pierwszym użytkowaniu
poruszajcie Państwo bardzo ostrożnie dźwi-
gnię gazu.
Za pomocą ograniczników lub pustych puszek
10
zbudować na dużej i wolnej przestrzeni tor wyści-
gowy. Szybka jazda na prostych odcinkach trasy i
hamowanie na zakrętach to podstawowa technika
sterowania podczas jazdy samochodem Carrera
RC.
• Przy wymianie pierwszego akumulatora na
drugi musi zostać zachowana przerwa w
jeździe trwająca co najmniej 10 minut. Przy
następnej wymianie musi koniecznie zostać
zachowana przerwa trwająca co najmniej 20
minut.
• Unikać ciągłego używania silnika
• Jeżeli pojazd kilkakrotnie sam się wyłącza,
oznacza to, że akumulator jest pusty. Prosi-
my o naładowanie akumulatora.
• Celem wyłączenia samochodu po zakończe-
niu jazdy postępować w odwrotnej kolejno-
ści.
• Po wykonanej jeździe wyjąć akumulatorek
lub odłączyć go. Po użytkowaniu prosimy
bezwarunkowo ponownie naładować aku-
mulator w celu uniknięcia tzw. głębokiego
rozładowania akumulatora.
• Akumulatory zawsze należy przechowywać
poza pojazdem.
• Oczyścić samochód Carrera RC po zakoń-
czeniu jazdy.
Funkcje kontrolera
Full Function
11
Za pomocą joysticków można kierować samo-
chodem we wszystkich kierunkach:
joystick w lewo: jazda w przód, w tył
joystick w prawo: w lewo, w prawo
Lampa LED przy kontrolerze świeci w momencie
12
przesunięcia jednego z obu joysticków do góry lub
do dołu względnie w prawo lub w lewo.
Jeżeli żaden z joysticków nie zostaje uruchomio-
13
ny, lampa LED nie świeci, niezależnie od tego,
czy przycisk ON/OFF znajduje się w pozycji ON
czy OFF.
23
Usuwanie problemów (usterek) 
Problem
Model samochodu nie jedzie
Przyczyna: Przełącznik(i) na nadajniku lub/i modelu jest/są
w pozycji „OFF".
Sposób usunięcia usterki: Włączyć
Przyczyna: Słaby akumulatorek w samochodzie lub brak
akumulatorka.
Sposób usunięcia usterki: Zamontować naładowany aku-
mulatorek (baterie).
Przyczyna: Samochód zatrzymał się na przeszkodzie.
Sposób usunięcia usterki: Ochrona przeciwprzepięciowa
wyłączyła pojazd. Przełącznik ON/OFF znajdujący się przy
pojeździe przestawić do pozycji OFF, następnie ponownie
do pozycji ON i umieścić pojazd na wolnej powierzchni.
Przyczyna: Słaby akumulatorek/bateria w nadajniku lub w
modelu samochodu.-
Sposób usunięcia usterki: Zamontować naładowany aku-
mulatorek lub baterie.
Przyczyna: Po ostatnim użytkowaniu model nie został wyłą-
czony i akumulator jest pusty.
Sposób usunięcia usterki: Proszę naładować akumulator.
Przyczyna: Pojazd jest bardzo ciepły.
Sposób usunięcia usterki: Wyłączyc pojazd i kontroler i
pozostawić pojazd przez około 30 minut do ostygnięcia.
Problem
Brak kontroli
Przyczyna: Pojazd porusza się mimowolnie.
Sposób usunięcia usterki: Najpierw włączyć nadajnik,
dopiero potem pojazd.
Przyczyna: Uszkodzona antena nadajnika.
Sposób usunięcia usterki: Wyjąć całkowicie antenę.
Najnowszą wersję niniejszej instrukcji obsługi i infor-
macje dotyczące dostępnych części zamiennych znajdą
Państwo w dziale serwisu pod carrera-rc.com.
Błąd i zmiany zastrzeżone
Kolory / ostateczny wzorzec – zmiany zastrzeżone
Techniczne i uwarunkowane wzorcem zmiany zastrzeżone
Piktogramy = symbole

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido