Parte 3 Manual del Software
Descripción de controles
Crea una nueva pieza no cortada.
Abre un archivo de configuración-corte existente.
Guarda en un archivo la forma de la pieza actual.
Vuelve a realizarse la simulación de corte, utilizando
el recorrido de la herramienta activo. Utilícelo
cuando desee comprobar de nuevo el movimiento
de la herramienta.
Sale de la simulación.
Empieza a cortar.
Si el corte se ha interrumpido previamente, se
reanuda.
Visualiza una predicción de cuánto tiempo llevará el
corte. El tiempo es una estimación en general.
Además del tiempo, también podrá verificar la
distancia del movimiento de la herramienta y el
intervalo de movimiento.
Visualiza la pantalla de simulación como
visualización plana (bidimensional).
Visualiza la pantalla de simulación como
visualización sólida (tridimensional).
Cambian la perspectiva al visualizar una
simulación tridimensional.
Sirve para comprobar la forma después de la
simulación de corte.
Visualiza el movimiento de la herramienta con
animación.
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Pasa de añadir a no añadir color a la superficie de la
pieza.
Para especificar un color, haga clic en [Options] -
[Surface Color].
Restringe el intervalo de visualización 3D.
También determina el área de impresión al realizar
la simulación 2D.
Si restringe el intervalo, la visualización 3D será
más rápida al visualizar la pieza entera.
Pega una imagen en la superficie de la pieza.
Pegando una imagen de madera o metal, puede
hacer que la pieza tenga un aspecto más realista.
"Para seleccionar la imagen a pegar, haga clic en
[Options] - [Texture Setup].
Gira el objeto, cambiando la perspectiva.
Estará disponible sólo durante la visualización 3D.
Amplia y reduce la visualización de un objeto.
Estará disponible sólo durante la visualización 3D.
Cambia la ubicación en pantalla de la visualización
del objeto.
Estará disponible sólo durante la visualización 3D.
Amplia o reduce la visualización para adaptarla al
tamaño del diseño.
Seleccionan cómo se visualizará el
objeto en la pantalla 3D cuando no
se efectúe ninguna operación.
Selecciona la imagen a pegar en la superficie de la
pieza.
Cambia la dirección y el brillo de la luz incidente,
cambiando así el sombreado.