ES
MANUAL DE INSTRUCCIONES
OBJETOS VALOR LUMINOSO
Objeto 16: "Entrada: bloquear envío valor luminoso" (longitud 1 bit)
Un telegrama de activación bloquea el envío, un telegrama de desactivación
activa el envío del valor luminoso interno. Sólo activo cuando "Comportamiento
en bloqueo" está activado.
Objeto 17: "Entrada: valor luminoso externo" (longitud 2 bytes)
Este objeto permite combinar un valor luminoso externo con uno interno para
el valor real de la regulación/control de luz constante. La valoración se realiza
con multiplicadores.
Objeto 18: "Salida: valor luminoso interno"
Este objeto permite emitir un valor luminoso interno sin diferencia ni factor.
Objeto 19: Salida: valor luminoso actual
Este objeto permite emitir el valor real actual de la luz. Se tienen en cuenta
la diferencia, el factor del valor luminoso interno, el valor y el factor del valor
luminoso externo. Este valor se utiliza para evaluar el valor luminoso del canal
de luz y del interruptor crepuscular.
OBJETOS CANAL HVAC
Objeto 20: "Entrada: bloquear canal HVAC" (longitud 1 bit)
La salida de conmutación del canal HVAC se bloquea con un telegrama de
activación y se desbloquea con un telegrama de desactivación. El estado del
canal después del bloqueo y el desbloqueo se puede determinar con parámetros.
Objeto 21: "Salida: ON/OFF canal HVAC" (longitud 1 bit)
Cuando se detecta una persona, se envía un telegrama de activación
dependiendo del retardo de conexión.
Cuando no hay presencia, se envía un telegrama de desactivación dependiendo
del tiempo de alumbrado.
OBJETOS MOVIMIENTO
Objeto 22: "Entrada: movimiento de esclavo/maestro (longitud 1 bit)
Entrada de disparo para conexión en paralelo maestro/maestro o entrada
de esclavo.
Objeto 23: "Entrada: bloquear detección de movimiento" (longitud 1 bit)
Un telegrama de activación bloquea la detección interna de movimiento y
un telegrama de desactivación la desbloquea.
Objeto 24: "Salida: detección de movimiento" (longitud 1 bit)
Emisión de la detección de movimiento PIR propia.
OBJETOS INTERRUPTOR CREPUSCULAR
Objeto 25: "Entrada: ON/OFF manual interruptor crepuscular" (longitud 1 bit)
La supervisión manual del funcionamiento se mantiene después de terminar
el tiempo de bloqueo.
Objeto 26: "Salida: ON/OFF interruptor crepuscular" (longitud 1 bit)
Si no se alcanza el umbral, tras el retardo el interruptor crepuscular envía un
telegrama de activación.
Si se ha superado el umbral, tras el retardo el interruptor crepuscular envía
un telegrama de desactivación. La histéresis se ajusta mediante parámetros.
PD-C360i/8 mini KNX
(EP10426155)
PD-C360i/12 mini KNX
(EP10426162)
a partir de la versión D
OBJETOS INTERRUPTOR CREPUSCULAR
Objeto 27: "Salida: interruptor crepuscular valor de regulación" (longitud 1 byte)
Este objeto de comunicación emite un valor de regulación parametrizable
en un rango de 0...100 %.
Objeto 28: "Salida: interruptor crepuscular ambiente" (longitud 1 byte)
Para la conexión y la desconexión es posible acceder a ambientes propios
(1 de 64).
OBJETO SIMULACIÓN DE PRESENCIA
Objeto 29: "Entrada: ON/OFF simulación de presencia" (longitud 1 bit)
La simulación de presencia se conecta o desconecta.
OBJETO LUZ NOCTURNA
Objeto 30: "Entrada: ON/OFF luz nocturna" (longitud 1 bit)
La función de luz nocturna se activa o desactiva; la indicación de detección
de movimiento/bloqueo se mantiene.
Objeto 31: Entrada: bloquear alarma (longitud 1 bit)
Un "1" bloquea la función de alarma, un "0" desbloquea la función de alarma.
Objeto 32: Salida: activación/desactivación de alarma" (longitud 1 bit)
Se emite una alarma tras un número ininterrumpido de detecciones de movimiento
dentro de un intervalo de tiempo parametrizable. Para activar y desactivar
una alarma se pueden definir diversos intervalos de tiempo.
OBJETOS EN LA FUNCIÓN PONER EN MARCHA
OBJETOS EN LA FUNCIÓN REGULACIÓN/CONTROL
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