Área de ajustes UTILITY (UTIL)
4
Cuando haya escrito un nombre de archivo,
pulse el botón [ENTER].
Se le pedirá que confirme que desea guardar los datos.
Para continuar, pulse el botón [ENTER]. Como alternativa,
puede pulsar el botón [EXIT] para volver al paso 3 anterior
sin guardar.
≥≥≥Save≥File
≥Are≥you≥sure?
Si ya existe un archivo con el mismo nombre, se le pedirá
que confirme que desea sobrescribirlo, como se muestra a
continuación. Si desea asignar un nombre de archivo diferente
para evitar sobrescribir el archivo existente, pulse el botón
[EXIT] para volver a la página Name (UTIL7-1-2).
≥≥≥Save≥File
≥≥≥Overwrite?
5
Pulse el botón [ENTER] para guardar el archivo.
Mientras se guardan los datos, se mostrará el siguiente
mensaje. Si pulsa el botón [EXIT] en este momento,
se cancelará la operación y se volverá a la página Name
(UTIL7-1-2).
≥Now≥saving...
[EXIT]≥to≥cancel
ATENCIÓN
• No desconecte el dispositivo de memoria USB del puerto
USB TO DEVICE y no apague el dispositivo de memoria ni
la unidad DTX-MULTI 12 mientras se guardan los datos.
De no observarse esta precaución, el dispositivo de memoria
o la unidad DTX-MULTI 12 podrían resultar dañados de forma
irreparable.
Cuando se haya guardado el archivo, volverá a aparecer
la pantalla Save File (UTIL7-1).
UTIL7-1≥≥≥<FILE>
≥≥≥Save≥File
94
Manual de instrucciones
Página Load File
UTIL7-2
(Cargar archivo)
UTIL7-2≥≥≥<FILE>
≥≥≥Load≥File
En la página Load File puede cargar en la unidad DTX-MULTI 12
archivos guardados previamente en un dispositivo de memoria
USB.
1
Conecte el dispositivo de memoria USB que
contiene los archivos requeridos en el puerto
USB TO DEVICE del panel lateral de la unidad
DTX-MULTI 12.
2
Vaya a la página Load File (UTIL7-2) y pulse el botón
[ENTER].
Se abrirá la página Type (UTIL7-2-1).
UTIL7-2-1≥<FILE>
Type=All
Tipo de archivo
El parámetro Type especifica el tipo de los archivos que
se van a cargar.
• All ............... Todos los datos de usuario: juegos de usuario,
ondas, patrones de usuario, activadores de
usuario y ajustes de utilidades.
• AllKit .......... Todos los datos de juegos de usuario
• Kit ............... Un solo juego de usuario
• AllWave....... Todos los datos de ondas
• Wave............ Una sola onda
• AllPattern .... Todos los datos de patrones de usuario
• Pattern ......... Un solo patrón de usuario
• AllTrigger.... Todos los datos de activadores de usuario
• Trigger......... Una sola configuración de activadores
de usuario
• Utility .......... Ajustes de utilidades
All, AllKit, Kit, AllWave, Wave, AllPattern,
Ajustes
Pattern, AllTrigger, Trigger o Utility
3
Especifique un tipo de archivo mediante el
parámetro Type y pulse el botón [ENTER].
Se abrirá la página File (UTIL7-2-2).
UTIL7-2-2≥<FILE>
≥File=ALL_DATA
Nombre de archivo
Seleccione el archivo que desea cargar con los botones
[-/DEC] y [+/INC]. Sólo se mostrarán los archivos que
coincidan con la selección de la página Type (UTIL7-2-1)
para la operación de carga. Si va a cargar un solo archivo,
primero debe seleccionar el tipo de archivo que lo contiene
(por ejemplo, para cargar un solo juego de batería, primero
debe seleccionar un archivo guardado con el tipo "AllKit").
Sin embargo, no es posible cargar un solo archivo cuando
se selecciona el tipo All para la operación de carga.