Ambientes
Como se mencionó anteriormente, un ambiente es la grabación de un ambiente de
iluminación que abarca niveles de canales individuales. Con esta consola, se pueden
grabar hasta 46 ambientes para su reproducción futura.
Hay dos métodos de grabar y llamar ambientes. La primera manera es grabando
un ambiente en uno de los seis secundarios. Se puede volver a llamar al ambiente
levantando el atenuador secundario o presionando el botón a presión secundario. El
segundo método es grabando un ambiente en el banco de memoria de 40 ambientes.
La memoria de ambientes es llamada usando la tecla de ambientes [SC].
Grabación de Ambientes Secundarios
En este ejemplo, vamos a fijar los niveles en los canales uno al seis y grabarlos en un
secundario.
Procedimiento:
1. Levante el atenuador principal al 100% (total)
2. Presione la tecla [FUNC]. La pantalla LCD mostrará:
>CH SETTING
SUB MASTER
3. Presione la tecla [ENTER]:
CH.SET 1--- 6
CH 1 -----= 0%
4. Presione [CH] [1] [-] [6] [AT] [100] [ENTER]
CH.SET 1--- 6
CH 1 - 6-= 100%
5. Presione la tecla [REC]
RECORD TO SC _
KEYIN SC 1...40
6. Presione la tecla [SUB1]
SAVE TO SUB1
ENT=SURE ANY=NO
7. Presione [ENTER]
NOTA:
Cualquier ambiente grabado previamente en la memoria (ver la siguiente sección,
grabado de ambientes en la memoria de ambientes) se puede volver a grabar en un
atenuador secundario para acceso rápido. Primero, llame el ambiente como se indica
en el Llamando la sección de memoria de ambientes más adelante, luego, continúe con
el Paso 5 anterior.
Notas:
El secundario está grabado Presionando cualquier
otra tecla que no sea [ENTER] cancelará la
grabación.
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