▪ Se encenderá el piloto del paso 3.
▪ Proceda como en los pasos anteriores para programar
los pasos 3 y 4.
Si por cualquier razón usted desea suprimir la segunda
rampa, tan sólo tiene que bajar el tiempo por debajo de
cero, obteniendo el valor "- - -" para el paso 3. Esto
significa que el programa finalizará al llegar a ese paso.
Dependiendo de la altura, sobre el nivel del mar, la
composición del agua y la presión atmosférica, la
temperatura de ebullición del agua puede tener un valor
superior o inferior a los 100 ºC.
El control electrónico de la polimerizadora se encargará
automáticamente de detectar la temperatura de
ebullición del agua, y la mantendrá constante durante
todo el tiempo del paso.
Otra posibilidad puede ser determinar el valor exacto de
la temperatura de ebullición existente en el laboratorio.
Para ello, se programa la polimerizadora con una
consigna de temperatura de 110 ºC. La temperatura del
agua en el interior de la cuba irá ascendiendo hasta
alcanzar un valor de equilibrio en el que se mantiene
estable. Este será el punto de ebullición de su
laboratorio, y siempre que desee polimerizar a
ebullición, tendrá que programar esa temperatura.
También, para evitar ambientes excesivamente húmedos
por efecto del vapor desprendido por la polimerizadora,
TALLERES MESTRAITÚA, S.L., recomienda que no
se programe el aparato por encima de los 95 ºC. Esta
temperatura mantenida durante el tiempo necesario, es
suficiente para que tenga lugar la polimerización.
GUARDAR PROGRAMAS EN MEMORIA
El control electrónico de la polimerizadora permite
almacenar en memoria hasta 5 programas diferentes.
Para ello, proceda de la siguiente manera:
▪ En primer lugar, programe el ciclo de calentamiento
que quiere guardar, según lo explicado en el
aparatado anteriores.
▪ Una vez establecidos los valores que desea guardar,
pulse la tecla P las veces necesarias para seleccionar
la memoria P1, P2, P3, P4 o Pr en que desea grabar.
▪ Por último, mantenga pulsada la tecla P durante
varios segundos. El display parpaderará una vez,
indicando que los valores han quedado almacenados
en la memoria.
La memoria Pr está reservada para el programa de
calentamiento directo (ver apartado siguiente).
PROGRAMA DE CALENTAMIENTO DIRECTO
Un programa de calentamiento directo es el que consta
de un único tiempo de calentamiento, una única
temperatura de consigna y un único tiempo de
mantenimiento.
Cada vez que encienda la polimerizadora, se cargará por
defecto un programa de calentamiento directo. Esta
situación se indica mediante el piloto
Para modificar los valores de este programa de
calentamiento directo por defecto, simplemente
programe un ciclo con una sola rampa de calentamiento
y guárdelo en la memoria Pr (ver apartado anterior). Los
valores que programe se cargarán cada vez que encienda
el horno.
Si por error intenta guardar un ciclo con más de una
rampa en la memoria Pr, no se guardará nada.
UTILIZACIÓN DE PROGRAMAS GUARDADOS
EN MEMORIA
▪ Para utilizar un programa almacenado en la memoria,
pulse la tecla P las veces necesarias para seleccionar
el programa P1, P2, P3, P4 o Pr que desee.
▪ Pulse la tecla
para visualizar los valores
guardados.
▪ Pulse el botón MARCHA/PARO
horno comience a funcionar.
FUNCIONAMIENTO
▪ Coloque la bandeja porta muflas en la parte inferior
de la cuba.
▪ Llene la cuba con agua. El nivel final del agua debe
quedar unos 10 cm por debajo del borde superior de
la cuba. Niveles de agua inferiores a los 20 cm
tampoco son recomendables, porque pueden dañar la
resistencia.
▪ Introduzca las muflas en la bandeja porta muflas.
Para ello, utilice unos guantes largos y resistentes,
que le protejan contra eventuales salpicaduras, una
careta y unas tenazas porta muflas. TALLERES
MESTRAITUA, S.L. recomienda el empleo de las
tenazas MESTRA. Cierre la tapa.
▪ Accione el interruptor general (C). Observará como
parte de los elementos del panel de control del aparto
se activan intermitentemente, indicando que la
polimerizadora se encuentra preparada para su
funcionamiento.
▪ Programe la polimerizadora siguiendo las
instrucciones anteriormente apuntadas, para
introducir diferentes programas que se adapten a sus
Español
.
para que el
5