Acerca de los modos de conversión de escala de grises
Los modos de conversión de escala de grises especifican el modo en que el color generado en el contro-
lador de pantalla se convierte a la escala de grises en el monitor.
Los modos de conversión de escala de grises que hay disponibles son los siguientes:
Sin conversión
Usar canal rojo
Usar canal verde
Usar canal azul
Para seleccionar manualmente un modo de conversión de escala de grises:
1. Muestre el menú OSD principal.
2. Navegue al menú Configuración > Fuentes de imagen > Parámetros de entrada > DisplayPort 1/2, DVI
1/2.
3. Acceda al submenú Conversión de escala de grises.
4. Seleccione uno de los modos de conversión de escala de grises que hay disponibles y confirme.
5.22 Formato EDID
Acerca del formato EDID
El Coronis Fusion 4MP / 6MP es compatible con dos formatos EDID: E-EDID V1.4 y DisplayID V1.3.
Para seleccionar el formato EDID
1. Muestre el menú OSD principal.
2. Navegue al menú Configuración > Fuentes de imagen > Parámetros de entrada.
3. Acceda al submenú Formato EDID.
4. Seleccione uno de los formatos disponibles y confirme.
5.23 Sincronización de EDID
Acerca de la sincronización de EDID
La siguiente sincronización de EDID está disponible para el Coronis Fusion 4MP / 6MP:
Resolución
Frecuencia de actualización
Profundidad de color
K5902108ES CORONIS FUSION 4MP / 6MP 26/05/2016
5. Funcionamiento avanzado
Este modo está diseñado para monitores en escala
de grises donde el gris se envía a través del canal
rojo.
Este modo está diseñado para monitores en escala
de grises donde el gris se envía a través del canal
verde.
Este modo está diseñado para monitores en escala
de grises donde el gris se envía a través del canal
azul.
Permite modificar manualmente la resolución de la
señal de entrada de vídeo de la fuente de imagen.
Permite seleccionar manualmente la frecuencia de
actualización de la señal de entrada de vídeo de la
fuente de imagen, en función de la frecuencia de
actualización máxima del controlador de pantalla
que esté conectado al monitor.
Permite cambiar la profundidad de color a 8 o
10 bits (solamente cuando se utiliza la entrada
DisplayPort).
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