Acerca de la lámpara
Lámpara
■ Se recomienda cambiar la lámpara (opcional : AN-K2LP) cuando la duración restante sea del 5% o
menos, o cuando observe un deterioro significante en la calidad de la imagen y del color. La vida útil
de la lámpara (porcentaje) puede comprobarse con la visualización en pantalla. Vea la página 47.
■ Adquiera una lámpara de recambio tipo AN-K2LP en el Centro de Servicio o Distribuidor SharpVision
autorizado más cercano.
NOTA IMPORTANTE PARA LOS CLIENTES DE LOS EE.UU.:
La lámpara incluida con este proyector tiene una garantía limitada para piezas y mano de obra de 90 días
de duración. Todas las reparaciones de este proyector cubiertas por la garantía, incluyendo el cambio de
la lámpara, deberán ser realizadas por un Centro de Servicio o Distribuidor SharpVision autorizado. Para
conocer el nombre del Centro de Servicio o Distribuidor SharpVision autorizado, llame gratis al: 1-888-
GO-SHARP (1-888-467-4277).
Advertencia acerca de la lámpara
■ Este proyector utiliza una lámpara de mercurio presurizado. Un fuerte ruido puede indicar un fallo
de la lámpara. Los fallos de la lámpara se pueden atribuir a numerosas fuentes tales como: golpes
excesivos, enfriamiento inadecuado, rasguños en la superficie o deterioro de la lámpara debido a
que expiró el tiempo de uso. El período de tiempo transcurrido hasta que se presenta un fallo, varia
dependiendo de cada lámpara en particular y/o de la condición y de la frecuencia de uso. Es
importante destacar que los fallos pueden dar como resultado la fractura de la bombilla.
■ Cuando el indicador de la lámpara LAMP y su icono en visualización en pantalla se iluminan, se
recomienda reemplazar la lámpara por una nueva inmediatamente, aún si la lámpara sigue
funcionando normalmente.
■ Si la lámpara se rompe, las partículas de vidrio pueden esparcirse dentro de la unidad de lámpara o
gas contenido dentro de la lámpara puede ser descargado dentro del cuarto a través de las aberturas
de ventilación. Debido a que el gas en esta lámpara contiene mercurio, ventile bien el cuarto, si la
lámpara se rompe. Y también tenga cuidado de no inhalarlo, ni dejar que entre en contacto con sus
ojos o boca. En caso de exposición al gas, consulte con un médico lo más pronto posible.
■ Si la lámpara se rompe, existe la posibilidad de que las partículas de vidrio sean esparcidas dentro
del proyector, en tal caso, le recomendamos solicitar a su Centro de Servicio o Distribuidor
SharpVision autorizado para que extraigan la lámpara dañada y se asegure una instalación segura.
Cambio de la lámpara
Precaución
• No quite la unidad de lámpara del proyector justo después de usarla. La lámpara estará muy caliente y podrá
quemarle o lesionarle si la toca.
• Antes de retirar la unidad de lámpara, espere al menos una hora después de desconectar el cable de
alimentación para permitir que la superficie de la unidad de lámpara se enfríe por completo.
■ Cambie cuidadosamente la lámpara siguiendo las instrucciones descritas en esta sección. *Si lo
desea, podrán cambiarle la lámpara en el establecimiento de su concesionario de proyectores o
Centro de Servicio o Distribuidor SharpVision autorizado más cercano.
*Si la nueva lámpara no se enciende después de instalarla, lleve su proyector al Centro de Servicio o Distribuidor
SharpVision autorizado más cercano para que sea reparado.
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EE.UU. solamente