R É G L A G E S D E L A M O L E T T E - Gemini CDMP-7000 Manual De Instrucciones

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Idiomas disponibles

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r é g l a g e s d e l a m o l e t t e
jogwH eeL AdjUST
Le bouton JOG ADJUST (7) détermine la réponse
de la molette à la rotation. Pour une utilisation
plus dure et plus lourde, tournez le bouton JOG
ADJUST (7) vers la gauche. Pour que la molette réponde
plus rapidement, tournez le bouton JOG ADJUST (7)
vers la droite.
mo de Vin YL
Appuyez sur la touche VINYL (24) pour activer
le mode VINYL et allumer le témoin Vinyl de la
molette.
Le mode VINYL vous permet de réaliser des effets de
Scratch lorsque vous appuyez et tournez la molette JO-
GWHEEL (30). Lorsque le mode VINYL est désactivé, la
molette JOGWHEEL (30) et en mode de RECHERCHE
sur la piste en cours.
La touche VINYL active également les effets WAH /
TRANCE / BUBBLE à la place des effets FLTR / FLAN-
GER / ECHO. Dans ce mode, lorsque vous faites tourner
la MOLETTE, vous produisez des sons de Scratch et
modifiez les paramètres d'effets.
START Tim e / SToP T ime
Le bouton START TIME (21) détermine le
temps mis par la lecture pour revenir à la
vitesse normale lorsque vous relâchez le dessus de la
molette et lorsque vous repassez en lecture après une
pause. Tournez le bouton vers la droite pour augmenter
la durée, et vers la gauche pour la réduire.
Le bouton STOP TIME (22) détermine le temps mis pour
que la lecture ralentisse après avoir touché le dessus de
la molette et lorsque vous passez en pause. Le temps
d'arrêt augmente lorsque vous tournez le bouton vers la
droite, et diminue lorsque vous le tournez vers la gauche.
-
c d m p
7 0 0 0
m a n u a l
g e m i n i d j
.
c o m
r é g l a g e s d e l a m o l e t t e
m ode SLi P
Lorsque la fonction SLIP (25) est activée, la lecture
normale continue sans pour autant être audible
lors des effets SCRATCH, LOOP, et REVERSE. Lorsque
vous quittez le mode SCRATCH, LOOP, ou REVERSE, la
lecture normale reprend à partir du point où le signal est
devenu silencieux, comme indiqué par l'afficheur de la
MOLETTE (30).
SLi P et Sc R ATc H
Pour utiliser la fonction SLIP pendant que vous faites un
Scratch, vous pouvez activer le mode VINYL en ap-
puyant sur la touche VINYL (24). Activez le mode SLIP
en appuyant sur la touche SLIP (25).
Utilisez la molette pour créer des Scratch pendant que
la lecture continue de façon silencieuse. La position de la
lecture est indiquée par l'afficheur de la MOLETTE.
Lorsque vous relâchez la molette, la lecture reprend.
REMARQUE : Lorsque vous utilisez le mode SLIP avec
les Scratch, les opérations inversées du mode SLIP ne
sont pas réalisées.
SLi P et Loo P
Pour utiliser la fonction SLIP avec la lecture d'une
boucle, appuyez sur la touche SLIP (25).
Définissez une boucle (page 45) avec les points IN/OUT
et la lecture de la boucle commence. La touche SLIP
(25) clignote, indiquant que le mode SLIP est actif et la
position de la lecture en arrière plan s'affiche.
Lorsque vous quittez la boucle, la lecture continue
depuis la position de la lecture en arrière plan.
SLi P et R e Ve R Se
Pour utiliser la fonction SLIP avec la lecture inversée,
appuyez sur la touche SLIP (25).
Appuyez sur la touche REV (6) pour lancer la lecture
inversée. La touche SLIP (25) clignote, indiquant que le
mode SLIP est actif et la position de la lecture en arrière
plan est indiquée sur l'afficheur de la molette.
Appuyez à nouveau sur REVERSE (6) pour arrêter la
lecture inversée. La lecture de la piste continue depuis la
positon de lecture en arrière plan.
60

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