Aiwa NSX-D9 Manual De Instrucciones página 37

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Idiomas disponibles

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Demo del juego
Al enchufar por primers vez el cable de CA despues de la compra,
se iniciara la demo del juego en el visor. La demo del juego
finalizara al encender la unidad.
&ta
no
ajustar
el reloj, la demo del juego
comenzara
automaticamente
siempre que se apague la unidad.
Para jugar con el juego
Pulse DEMO si se enciende o apaga la unidad y si se ha
ajustado el relojo no.
Con la unidad apagada, el juego es silencioso. Al encender la
unidad, el sonido vuelve a ser normal.
1
2
3
Pulse <~,
Tres ntimeros empiezan a desplazarse por el visor.
Pulse
una vez.
El ntimero de la izquierda se detiene.
Pulse 9 dos veces para detener Ios dos numeros
restantes.
Puntuacion:
Se
conceden 20 puntos para iniciar el juego.
~ todos Ios numeros son iauales, se aiiaden 50 puntos a la
puntuacion.
En caso contrario, se resta un punto.
Si Ios puntos ganados alcanzan 9999, el usuario gana.
Si Ios puntos ganados bajan a O, el usuario pierde.
Para reponer la demostracion
del juego, pulse DEMO dos
veces.
Para cancelar la demostracion del juego, pulse DEMO.
Cambio
a uno de Ios tres niveles
de probabilidad
de
ecuializaci6n
Pulse de forma repetida -0-
para seleccionar uno de Ios
tres niveles de probabilidad al jugar con la demo del juego. El
indicador de numero de bandeja del visor cambia entre 1 y 3. Al
aumentar el numero de la bandeja, mayor sera la probabilidad
de ecualizacion.
rl—2—3~
,
Pam silenciar e! sonido del juego
Cancele una vez la demostracion del juego pulsando
DEMO.
Luego, mantenga
pulsado DEMO
hasta que se visualice
"~~
~~p
Pam reponer el sonido del juego, siga pulsando DEMO
hasta
que se visualice "j)
ON".
Al ]ugar con la demo del juego, solo se encuentran disponibles
, +,
-
y +>.
Cancele el juego para utilizar estos
botones de funcion tal como la reproduction
de un disco
compacto, etc.
-
DLlrante
la demo
del
juego,
algunos
indicadores
no
relacionados
con la operation
real se encienden
en el visor.,
Para cambiar
el sonido del juego, consulte "FUNCION
DE
REPRODUCTION
CON RITMOS"
en pagina 8.
Durante la grabacion,
DEMO no es operativo.
El juego y el sonido del juego se cancelan automaticamente
si
el volumen se ajusta mientras la unidad esta encendida.
1
2
Al definir la unidad en el modo economizador
de energ(a se
reduce el consumo de energia de la siguiente forma.
Al apagar la unidad, se apagan todas Ias Iuces del visor.
Sin embargo,
si no se ajusta el reloj, la demo del juego
comenzara al apagar la unidad.
La unidad se apaga si no se ejecuta la funcion CD, Cinta o
funcion de reproduction
con ritmos (pagina 8) durante 10
minutes o no existe entrada de audio desde ningun equipo
externo conectado durante 10 minutes al seleccionar como
fuente VIDEO/AUX o MD.
Cuando
la unidad se encienda
debido
a grabacion
con
temporizador (pagina 26), el nivel de brillo del visor se ajusta
en "DIMMER 3 (pagina 5), todos Ios indicadores de boton estan
apagados y el volumen se ajusta al nivel minimo (0).
El visor se ilumina solo cuando se opera con la unidad. Si
transcurridos 10 segundos no se utiliza la unidad, el nivel de
brillo cambia al seleccionado anteriormente en "DIM MODE.
(Pagina 5)
(Si el nivel de brillo se ajusta en "DIM-OFF, el brillo no cambia.
Si el nivel se define en "DIMMER 3, Ios indicadores de boton
tambien se apagan).
1
2
3
Pulse ECO.
"ECO MODE aparecera.
Pulse
ENTER
antes
de que
transcurran
4
segundos.
Aparecera
el estado actual del modo economizador
de
energ(a.
Si el modo economizador de energia es OFF: ECO OFF.
Si el modo economizador de energia es ON: ECO ON.
Gire MULTI JOG antes
de que transcurran
4
segundos
para activar
o desactivar
el modo
economizador
de energia.
Ejemplo: Si se selecciona "ON".
El modo se ajustara
automaticamente
transcurridos
4
segundos. Tambien se ajustara si se pulsa
ENTER
antes de
que transcurran
4 segundos despues del paso 3.
m
Para visualizer el reloj al apagarse todas Ias Iuces del visor,
pulse CLOCK; la hors aparecera durante 4 segundos.
ESPAfiOL
6

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