Compensación - Bell UH-1H Huey Manual De Inicio Rápido

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VOLANDO EL HELICÓPTERO
DCS: UH-1H Huey
tirando hacia atrás del cíclico al tiempo que disminuyes colectivo para evitar
ganar altitud. Presta especial atención a los indicadores de velocidad vertical y
velocidad con respecto al aire. A medida que la velocidad disminuye por debajo
de 50 nudos, estate preparado para aumentar colectivo y bajar el morro para
alcanzar una posición cercana al estacionario a baja velocidad. Es esencial un
aumento a tiempo del colectivo a medida que la velocidad disminuye por debajo
de 30 nudos para evitar entrar en un estado de anillos turbillonarios (VRS), en
el que el helicóptero es "succionado" por su propio flujo de aire descendente y
comienza a desplomarse hacia el suelo.
Ten en cuenta que un aumento o disminución del colectivo siempre requerirá
un ajuste correspondiente de cíclico y pedales para mantener un vuelo estable.
En general, un aumento de colectivo también tenderá a tirar del morro hacia la
derecha, requiriendo una aplicación adicional de pedal izquierdo para
compensar. Por el contrario, una disminución de colectivo tenderá a tirar del
morro hacia la izquierda, requiriendo un aumento de la aplicación de pedal
derecho para compensar.
Aterrizaje
Para realizar un aterrizaje, inicia un descenso estable hacia el punto de
aterrizaje. Mantén la velocidad alrededor de los 80 nudos y un régimen de
descenso bajo control usando el control colectivo y el cíclico. Trata de entrar en
un estacionario sobre el punto de aterrizaje y después reduce cuidadosamente
el colectivo para bajar el helicóptero hasta el suelo.
También es posible realizar un aterrizaje en carrera, en el cual el helicóptero
aterriza con algo de velocidad hacia adelante y se desliza sobre el suelo hasta
detenerse.
Compensación
En pocas ocasiones se vuela el helicóptero con el cíclico o los pedales en
posición neutral. En el helicóptero real, el piloto puede pulsar un botón de
compensación en el cíclico para fijar los controles en su posición actual. Sin
embargo, ya que la mayoría de los controles para PC presentan una capacidad
de compensación similar, se dispone de una función de compensación especial
en la simulación. Para compensar los controles en su posición actual, pulsa y
suelta el botón del compensador T , después devuelve rápidamente la palanca
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