I
A
H
O
E
F
D
J
M
B
N
A
I
C
K
L
G
OPIS KONSOLI T3XM
Urządzenie Matrix jest sprawdzane przed zapakowaniem. Jest ono dostarczane
w dwóch częściach: podstawa i konsola. Ostrożnie rozpakować urządzenie
i wyrzucić materiał opakowaniowy. Uwaga: na powierzchni konsoli znajduje
się cienka warstwa przezroczystego plastiku, którą należy usunąć przed użyciem.
A)
KLAWISZE ĆWICZEŃ: Prosty widok programu i klawiszy wyboru. Naciśnij
przycisk Testu sprawności, aby przełączać między dostępnymi testami.
B)
PRZEJDŹ DO: Uruchomienie za pomocą jednego dotknięcia.
C)
WPROWADŹ: Aby potwierdzić każde ustawienie programu.
D) Z POWROTEM: Przejdź do poprzedniego ustawienia programu.
E)
KLAWIATURA NUMERYCZNA: Umożliwia łatwe wprowadzanie cyfr.
F)
NACHYLENIE W GÓRĘ/W DÓŁ: Dostosuj nachylenie i wybieraj programy.
G)
PRĘDKOŚĆ W GÓRĘ/W DÓŁ: Dostosuj prędkość i wybieraj programy.
H) CZAS W GÓRĘ/W DÓŁ: Dostosuj czas ćwiczeń.
I)
EKRAN PRZEŁĄCZANIA: Umożliwia przełączanie między 3 wierszami
informacji o ćwiczeniach wyświetlanych w oknie LED. Po naciśnięciu
i przytrzymaniu przycisku Przełącz ekran przez 3 sekundy informacje
dotyczące ćwiczenia w konsoli zostaną automatycznie przełączone.
J)
ZATRZYMANIE AWARYJNE/UNIERUCHOMIENIE: Zatrzymanie wszystkich
funkcji i unieruchomienie urządzenia. Przycisk zatrzymania awaryjnego
opisywanej bieżni należy przywrócić do oryginalnej pozycji w celu
umożliwienia normalnej pracy urządzenia.
K)
STOP: Powoduje zakończenie ćwiczenia i przedstawienie podsumowania
danych dotyczących ćwiczenia.
L)
PAUZA: Powoduje zatrzymanie ćwiczenia. Czas trwania pauzy można
ustawić w trybie zarządzania lub serwisowym.
M) ODPOCZYNEK: Powoduje przejście bieżni do Trybu odpoczynku.
Czas odpoczynku jest zależny od długości konkretnego ćwiczenia.
N) KIERUNEK PASA: Przyciśnij, aby zmienić kierunek pasa na wsteczny.
O) GNIAZDO USB: Używane tylko do aktualizacji oprogramowania.
T3xm
67