Cómo Navegar Por Las Carpetas Mp3 - Numark CDMIX USB Guia Del Usuario

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Cómo navegar por las carpetas MP3
Una forma de organizar los archivos MP3 es colocarlos en carpetas separadas. Las carpetas permiten encontrar más rápida y
fácilmente la música que desea.
1.
Conecte una unidad de memoria USB a alguno de los puertos USB en el CDMix USB.
2.
Cuando la unidad de memoria USB esté lista, la pantalla LCD cambiará de "SCAN" (Explorar) a mostrar el nombre de la
carpeta.
3.
Pulse el botón FOLDER (Carpeta).
4.
Utilice la perilla TRACK SELECT (Selección de pista) para explorar los nombres de las carpetas contenidas en la unidad.
Pulse la perilla TRACK SELECT para abrir una carpeta.
5.
Utilice la perilla TRACK SELECT para recorrer las pistas contenidas dentro de la carpeta.
6.
Pulse la perilla TRACK SELECT para reproducir una pista.
Looping
El CDMix USB cuenta con una función de looping (creación de ciclos) sin discontinuidades, lo que significa que si usted
define un loop, no hay retardo cuando la música vuelve al comienzo del ciclo. La función de looping le permite ser muy
creativo con las mezclas, al darle la capacidad de extender las secciones deseadas de un tema tanto tiempo como desee o
crear remezclas sobre la marcha.
Se usan para looping tres botones.
LOOP IN: Es el punto donde desea iniciar un ciclo. Por defecto, se establece automáticamente un punto "loop in" al
comienzo del tema. Para definir un nuevo punto de "loop in", pulse el botón LOOP IN cuando el tema llega al punto deseado
en el que desea que comience el ciclo. El botón LOOP IN se enciende para indicar que se estableció un nuevo punto de "loop
in". El botón RELOOP/STUTTER también se ilumina, para indicar que ahora puede pulsarlo para volver inmediatamente al
punto de "loop in" e iniciar la reproducción. Si desea cambiar el punto de "loop-in", simplemente pulse el botón LOOP IN otra
vez.
LOOP OUT: Establece el punto final del ciclo. La primera vez que pulse LOOP OUT mientras se reproduce un tema, el botón
parpadea y el tema comienza a reproducirse en un ciclo sin discontinuidades, empezando en el punto de "loop in" y
terminando en el punto de "loop out". Para soltar o terminar el ciclo, presione LOOP OUT una segunda vez y la reproducción
continuará hacia delante cuando el tema pase el punto de "loop out" establecido anteriormente. El botón LOOP OUT
permanece encendido continuamente, para indicar que el ciclo está ahora en memoria para fines de repetición.
RELOOP: Repite la reproducción o "tartamudea" (si se pulsa repetidamente) desde el punto de "loop in". Si se estableció
previamente un ciclo, lo reproduce y repite hasta que se libera el ciclo pulsando el botón LOOP OUT.
Pulse IN para establecer el comienzo del ciclo y luego LOOP
OUT para establecer el final Una vez que pulse LOOP OUT,
el CDMix USB efectuará el ciclo entre esos dos puntos. Si
pulsa LOOP OUT otra vez, el CDMix USB sale del ciclo y
continúa la reproducción normal.
Si pulsa IN pero luego decide que desea
establecer un punto de "loop in" diferernte,
simplemente pulse IN otra vez. Luego,
pulse LOOP OUT para iniciar el ciclo entre
los puntos LOOP IN y LOOP OUT.
El punto de "loop in" se puede usar como
una
"tartamudeo" a partir de un cierto punto de
un tema. Simplemente pulse IN para
establecer el "punto de tartamudeo" y
luego RELOOP para comenzar a reproducir
desde este punto. Cada vez que pulse
RELOOP el CDMix USB salta de vuelta al
punto de tartamudeo y reproduce desde
ese punto.
16
manera
de
reproducir
con

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