Numark CDMIX USB Guia Del Usuario página 40

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Looping
Der CDMix USB Controller besitzt eine Funktion für nahtloses Looping. Das bedeutet, dass beim Definieren eines
Loops keine Verzögerung in der Wiedergabe entsteht, wenn die Wiedergabe vom Loopende zum Loopanfang
springt. Deshalb können Sie mit diesem Feature sehr kreativ Mixen und haben die Möglichkeit den gewünschten
Songabschnitt so lange wie möglich wiederholen zu lassen, um im Handumdrehen einen neuen Remix zu erzeugen.
Drei Taster sind für das Looping wichtig:
LOOP IN: Das ist der Punkt, an dem Ihr Loop starten soll. In der Grundeinstellung wird dieser "Loop In" Punkt
automatisch auf den Songanfang gesetzt. Zum Anlegen eines neuen "Loop In" Punktes drücken Sie einfach den
LOOP IN Taster, wenn der Song die Stelle, an welcher der Loop beginnen soll, erreicht. Der LOOP IN Taster leuchtet
zur Bestätigung der Definition eines neuen "Loop In" Punktes. Der RELOOP Taster leuchtet ebenfalls auf und zeigt
so an, dass Sie ihn drücken können, um sofort zum "Loop In" Punkt zurückspringen können, um von dort aus die
Wiedergabe zu beginnen. Zur Änderung des "Loop In" Punktes drücken Sie den LOOP IN Taster noch einmal.
LOOP OUT: Definiert den Endpunkt des Loops. Wenn Sie bei der Wiedergabe eines Songs LOOP OUT zum ersten
Mal drücken, blinkt der LOOP OUT Taster und der Song beginnt, startend vom "Loop In" Punkt, mit der Wiedergabe
eines nahtlosen Loops, der am "Loop Out" Punkt endet. Um den Loop zu beenden, drücken Sie ein weiteres Mal auf
den LOOP OUT Taster. Die Wiedergabe fährt dann fort, wenn der Song den vorherigen Loop Out Punkt passiert. Der
LOOP OUT Taster leuchtet nun durchgehend und teilt Ihnen dadurch mit, dass der Loop für ein späteres Relooping
gespeichert wurde.
RELOOP: Spielt wiederholt vom "Loop In" Punkt ab (wenn wiederholt gedrückt). Wenn ein Loop definiert wurde,
wird er abgespielt und wiederholt, bis der Loop mit dem LOOP OUT Taster aufgehoben wird.
Drücken Sie LOOP IN, um den
Loops und LOOP OUT, um den Endpunkt des
Loops festzulegen.
gedrückt haben, loopt der CDMix USB zwischen
diesen beiden Punkten Wenn Sie LOOP OUT noch
einmal drücken, verlässt der CDMix USB die
Loopwiedergabe und fährt mit dem Abspielen des
Songs normal fort.
Der "Loop In" Punkt kann auch als
Möglichkeit
Wiedergabe
bestimmten
verwendet werden. Das Drücken des
LOOP IN setzt den "Stutter Punkt". Mit
RELOOP beginnen Sie die Wiedergabe
vom Stutter Punkt. Bei jedem Druck auf
RELOOP
zurück zum Stutter Punkt und spielt
von dort aus ab.
40
Startpunkt des
Nachdem Sie LOOP OUT
Wenn Sie nach dem
Drücken von LOOP IN
entscheiden,
einen
anderen "Loop In" Punkt
verwenden
zu
wollen,
drücken Sie LOOP IN
noch einmal.
Drücken
Sie dann LOOP OUT zur
Beginn
der
Loop-
Wiedergabe
zwischen
den LOOP IN and LOOP
OUT Punkten.
für
die
"Stutter"
von
Beginn
eines
Punktes
im
Song
springt
der CDMix USB

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