Guia Do Utilizador - Astralpool DMX Touchscreen Manual De Instalación Y Mantenimiento

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  • ESPAÑOL, página 14

5. GUIA DO UTILIZADOR

Definições
Uma Zona consiste em 3 canais DMX: são as 3
cores primárias (vermelho, verde e azul). No ecrã
cada número corresponde a uma zona diferente.
O primeiro canal DMX de cada zona corresponde à
cor vermelha (R), o segundo canal DMX à verde
(G) e o terceiro canal DMX à cor azul (B). R-G-B.
ON/OFF:
liga/desliga
o
Configuração do ecrã - Temporização do ecrã e
controlo adicional.
Play/Pause: executa ou congela a sequência pré-
programada da zona.
PROG: Serve para programar sequências.
LOAD: serve para carregar a cena pré-programada
Barra luminosidade: pode-se aumentar ou diminuir a luminosidade do foco sem se mudar de cor; se se aproximar do ponto "+" obterá
a luminosidade máxima e no ponto "-" poderá desligar o foco.
Saturação da cor: serve para branquear uma cor. Se chegar ao limite direito a cor será branca; mas se for até ao limite esquerdo
obterá a cor pura que tiver seleccionado.
Barra Íris: cores pré-programadas, compostas pelas 3 cores primárias (vermelho, verde e azul) além da mistura de 2 cores; a terceira
cor pode ser adicionada com a saturação da cor.
Zonas de 1 a 10: cada tecla indica uma zona independente.
Zona
Passos a seguir para a modificação de Zonas
Exemplo Zona 1:
-
Pressione o botão 1
-
A tecla LOAD começa a piscar em branco durante alguns segundos, indicando que a zona está preparada para ser
modificada.
-
Enquanto a tecla LOAD está activa, pode-se modificar o estado da zona:
Alterar a cor.
Modificar a intensidade da luz.
Variar a saturação da cor.
Iniciar uma sequência de cor.
Programar uma sequência de cor.
ecrã
táctil;
veja
34

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