La Función Include (Incluir); El Botón Off (Desactivar) - SHOWTEC Creator 1024 PRO Manual Del Usuario

Tabla de contenido

Publicidad

Creator 1024 PRO
Si se encuentra en el modo "Record by fixture" (grabar por dispositivo de iluminación) todos los
atributos de cualquier dispositivo que haya cambiado se guardarán en la escena con los ajustes
actuales. Si solo desea guardar ciertos atributos de un dispositivo de iluminación, necesitará utilizar
el modo "Record by channel" (grabar por canal). Para esto, pulse <B> después de pulsar Scene
(escena).
Puede sobrescribir la escena existente completamente utilizando el botón <B> [Replace Scene]
(reemplazar escena). Esta acción limpiará la reproducción y guardará el programador actual
como una nueva escena.
Si la escena incluye formas y se han seleccionado nuevas formas, las formas originales de la escena
se eliminarán (tras recibir una advertencia). Para evitar que pase esto necesita utilizar la función
Include (incluir) en la escena original (véase la siguiente sección) para poder cargar las formas en el
programador. Asegúrese de que el fáder de reproducción de la escena se encuentra en cero (p.
ej. la forma no está activa) en el momento de incluir la escena.
8.9 La función Include (incluir)
La función Include (incluir) le permite volver a cargar las partes seleccionadas de una escena en el
programador. (Normalmente, solo se envían al programador los cambios manuales de los dispositivos de
iluminación.) Puede utilizar esta función para crear una nueva escena. Esta función es muy útil cuando
desea crear una escena que sea similar a otra ya existente.
1)
Pulse <Copy/Include> (copiar/incluir).
2)
Pulse el botón <Playback> (reproducción) de la escena deseada y a continuación pulse <Enter>
(aceptar) para incluir los datos.
8.10 El botón Off (desactivar)
El botón Off (desactivar) le permite extraer un atributo que haya sido almacenado en una escena,
como si nunca hubiera sido grabado.
Por ejemplo, suponga que ha grabado una escena que cuenta con escáneres en una posición
determinada y con el color establecido en verde. Si posteriormente decide que no desea grabar el
color en la escena, puede utilizar la función Off (desactivar) para que se utilice el ajuste de color
anterior de los escáneres y desactivar el color de la escena. Puede también utilizar la función Off
(desactivar) para eliminar dispositivos de iluminación completos de una escena.
Utilizar el botón Off (desactivar) no produce el mismo resultado que grabar un atributo en cero. Es como
si el atributo no se hubiera grabado siquiera.
1)
Active la escena que desea editar para que pueda visualizar el proceso.
2)
Seleccione los dispositivos de iluminación que desee cambiar.
3)
Pulse el botón Off (desactivar), que es uno de los botones de comando azules, para mostrar el
menú Off (desactivar).
4)
Para desactivar todos los atributos de los dispositivos de iluminación seleccionados pulse el botón
<A> (esto extraerá los dispositivos de la escena).
5)
Para desactivar los atributos seleccionados, pulse el botón Attributes (atributos) correspondiente y, a
continuación, utilice los botones <B> y <C> para establecer cada atributo en Off (desactivado) (la
pantalla indicará el atributo que se desactivará al pulsar cada botón).
6)
Repita las acciones desde el paso 3 para desactivar cualquier otro atributo o desde el paso 2 para
desactivar otros dispositivos de iluminación.
7)
Pulse el botón <Scene> (escena).
8)
Pulse el botón Swop (cambiar) de la escena que esté editando para guardar los cambios. La
información que no se haya cambiado no se verá afectada.
Se mostrarán en la pantalla los atributos que estén desactivados. (La salida de escenario no
cambiará puesto que los valores de salida conservarán sus últimos ajustes.)
Los atributos o dispositivos de iluminación establecidos en Off (desactivado) se pueden volver a
activar seleccionándolos de la forma normal y cambiándolos mediante las ruedas de control.
Puede también utilizar esta función para desactivar todos los dispositivos de iluminación o atributos
en los datos de paleta. Utilice el procedimiento indicado anteriormente, pero en lugar de editar y
grabar una escena, edite y grabe los datos de la paleta.
Código de pedido: 50731
27

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

50731

Tabla de contenido