Creator 1024
8.5 Tiempo
Pulse <Time> (tiempo) y pulse el botón <Playback> (reproducción) deseado para realizar la edición.
Puede establecer el tiempo de fundido de entrada y salida de forma independiente para cada
memoria. El fundido de reproducción solo afecta a los canales HTP (intensidad). Existe un temporizador
LTP independiente para establecer los tiempos de movimiento. Los canales LTP que se establecieron en
"I" (instantáneo) durante la asignación ignorarán los tiempos de fundido LTP. El efecto de los tiempos se
ilustra en la siguiente imagen.
Los tiempos que introduzca también se verán afectados por el modo Scene (escena):
Modo 0 - No utiliza la información de tiempo. Los canales HTP realizan el fundido en la posición 0-
100 % con los fáderes Playback (reproducción).
Modo 1 - Los canales realizan el fundido de la forma establecida por los tiempos de fundido HTP
y LTP (excepto por los canales LTP instantáneos). Si introduce los tiempos para una memoria en
modo 0, esta cambiará automáticamente al modo 1. Si los tiempos HTP están establecidos en
cero, los niveles HTP realizarán el fundido con el fáder.
Modo 2 - Los canales HTP realizan el fundido de la forma establecida por los tiempos de HTP o
con el fáder si los tiempos están establecidos en cero. Los canales LTP serán controlados por la
posición del fáder (excepto los canales instantáneos). Establezca el tiempo de fundido LTP en 0
para utilizar este modo.
8.6 Ejecutar escenas
Establezca el modo en vivo como el modo de ejecución; suba el fáder y se proyectará la escena
correspondiente de la página actual. Pulse el botón <Playback> (reproducción) y se proyectará la
escena seleccionada a la vez que se cierran el resto de las reproducciones. Las escenas ejecutadas se
resaltarán en la pantalla LCD, "S" significa Scene (escena) y "C" Chase (secuencia).
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