k Creando un vector
Para crear un vector, presione
especifique un nombre de vector (A, B o C), y luego
especifique las dimensiones del vector. Luego, siga los
indicadores que aparecen para ingresar los valores que
componen los elementos del vector.
Nombre de vector
Vc t A1
Valor de elemento
Para moverse alrededor del vector para ver o editar sus
elementos, puede usar las teclas
Para salir de la pantalla de vector, presione
k Editando elementos de un vector
A z 2
Presione
del vector (A, B o C), que desea editar para visualizar una
pantalla para la edición de los elementos del vector.
k Sumando y restando vectores
Para sumar y restar vectores, utilice los procedimientos
descritos a continuación.
• Ejemplo: Sumar el vector A = (1 – 2 3) al vector B =
(Vector A tridimensional)
(Ingreso de elemento)
(Vector B tridimensional)
(Ingreso de elemento)
(VctA + VctB)
• Se producirá un error en el procedimiento anterior si
especifica vectores de dimensiones diferentes.
Dimensión de vector
(Edit) y luego especifique el nombre
(4 5 –6).
A z 1
0.
e
(Resultado: (5 3 –3) )
A z 1
= D
1
A z 1
=
4
A z 3
A z 3
S-20
La flecha indica la
dirección en la que
debe desplazarse para
ver los otros elementos.
r
y
.
t
.
1
(Dim)
(A) 3
=
2
3
2
(Dim)
(B) 3
= D
5
6
1
(Vct)
2
(Vct)
(Dim),
=
= t
=
= t
+
(A)
=
(B)