Fisher-Price SMART CYCLE Manual De Montaje página 18

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MONTAÑA
DE MATES
¡Montones de diversión contando!
• Usa el joystick para mover las nubes
sobre un número.
• Escucha el número y el conteo.
• Cuando acabes con esta actividad,
presiona el botón Salir
regresar al camino. ¡Pedalea a la
siguiente actividad!
18
Cronómetro
Usa el tractor para pasar sobre los
números en el campo antes de que
desaparezcan.
• Usa el joystick para mover el tractor
alrededor del campo. Pasa sobre los
números antes de que desaparezcan.
• ¡Cuando pasas por los números,
acumulas puntos! Intenta acumular
la mayor cantidad de puntos antes de
que se acabe el tiempo.
para
Cronómetro
• Cuando se acabe el tiempo, pasa al
siguiente nivel. Los números aparecen
y desaparecen más rápido y hay obstáculos
que tienes que evadir. ¡No pierdas puntos!
• Cuando acabes con esta actividad, presiona
el botón Salir
¡Pedalea a la siguiente actividad!
CAMPOS DE
NÚMEROS
para regresar al camino.
Puntos

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