Descargar Imprimir esta página

Publicidad

Enlaces rápidos

N5989
¡EJERCICIO FÍSICO, JUEGOS Y APRENDIZAJE
EN UN MISMO JUGUETE!

Publicidad

loading

Resumen de contenidos para Fisher-Price Smart Cycle N5989

  • Página 1 N5989 ¡EJERCICIO FÍSICO, JUEGOS Y APRENDIZAJE EN UN MISMO JUGUETE!
  • Página 2: Controles De La Bicicleta

    Controles de la bicicleta Manillar Sirve para girar en la carretera o en los juegos. Botón de cámara Botón de claxon Pulsar para realizar una Pulsar para selección o para tomar realizar una fotografías (ver página 4). selección o para tocar el claxon.
  • Página 3: Preparación

    Preparación Garaje • Guardar estas instrucciones para • Usar el joystick para elegir el tipo de futura referencia, ya que contienen coche que se desea conducir. información de importancia acerca • Pulsar uno de los dos botones del de este producto. manillar para realizar la selección.
  • Página 4 ¡En marcha! ¡Encuentra los objetos! Cómo tomar fotografías • Para avanzar por la carretera debes • Pulsar el botón derecho del manillar pedalear. ¡Cuanto más rápido para tomar fotografías de pedalees, mayor será la velocidad! cualquier actividad. • Usar el manillar para girar. •...
  • Página 5 El remate de las mates Tiempo Puntuación Desvíos Choca contra los coches • Cuando aparezcan los desvíos, se para ganar puntos. puede seguir conduciendo por la carretera hasta completar el circuito • El coche se conduce con el joystick. o desviarse hacia éstos para acceder •...
  • Página 6 Cuatro por cuatro Cuentarrevoluciones Velocidad ideal Pedalear para ir a la velocidad del motor. • Pedalear para acelerar el motor. A medida que se pedalea más • Elegir el motor que se desea probar con deprisa o más despacio, la aguja del el joystick y los botones del manillar.
  • Página 7 Autopista loca • El indicador de gasolina está a la izquierda de la pantalla. Antes de que el coche se quede sin gasolina hay que pasar por encima de un barril de gasolina para llenar el depósito. • Si el coche se queda sin gasolina, se detiene y el juego fi...
  • Página 8 Carretera desastrosa Número de movimientos • Completar la carretera para poder reanudar el tráfi co. En el siguiente nivel Arregla la carretera con el resultará más difícil reconstruir mínimo de movimientos. la carretera. • La grúa se mueve con el joystick. •...
  • Página 9 Salto de números Coches • Pedalear lo más rápido que se pueda. Cuanto más rápido se pedalee, ¿Cuántos coches puedes saltar? más correrá el coche. • Mover el joystick para elegir el número • Si no se consigue pedalear de coches que se desea saltar. Pulsar sufi...
  • Página 10 La gran carrera ¡Pedalea lo más rápido que Un jugador puedas hasta llegar a la • Pedalear lo más rápido posible hasta línea de meta! llegar a la línea de meta. Hay que intentar avanzar a los otros coches. • Con el joystick, elegir una carrera Para ganar hay que llegar el primero.
  • Página 11 Actividad extra Dos jugadores • Para entrar aquí, hay que visitar antes todas las actividades del circuito. • Los jugadores deben jugar por turnos. • Los coches desfi lan y dan la vuelta de Hay que pedalear lo más rápido honor al circuito.
  • Página 12 Diario de viaje Ver fotografía Ver fotografía Sello de Borrar siguiente anterior estampar • Con el joystick y los botones del • Pulsar la tecla diario de viaje manillar, seleccionar el icono del Las fotografías se pueden volver sello para decorar el dibujo. a ver y seleccionar con el joystick •...
  • Página 13 Mapa Carretera desastrosa Salto de Autopista números loca Cuatro por La gran cuatro carrera Actividad extra El remate de ¡En marcha! Garaje las mates • Para acceder a las actividades, hay que dirigirse hacia los desvíos correspondientes mientras se está conduciendo por la carretera. También se puede pulsar la tecla de mapa para visitar cualquier actividad del circuito.
  • Página 14: Limpieza Y Mantenimiento

    Limpieza y mantenimiento • Limpiar el juguete con un paño humedecido con jabón suave y agua. No sumergirlo. • Este juguete no posee piezas recambiables, por lo que no debe desmontarse bajo ningún concepto, ya que podría estropearse. • Ayúdenos a proteger el medio ambiente y no tire este producto en la basura doméstica (2002/96/EC).
  • Página 15: Servicio De Atención Al Consumidor

    Servicio de atención al consumidor ESPAÑA: Mattel España, S.A., Aribau 200. 08036 Barcelona. cservice.spain@mattel.com. Tel: 902.20.30.10; http://www.service.mattel.com/es. GREAT BRITAIN: Mattel UK Ltd, Vanwall Business Park, Maidenhead SL6 4UB. www.service.mattel.com.
  • Página 16 ¡Amplía el aprendizaje! ¡Descubre todos los juegos coleccionables Smart Cycle! Se venden por separado. Atención: no todos los cartuchos están disponibles en todos los países. Fisher Price, Inc., a subsidiary of Mattel, Inc., East Aurora, NY 14052 U.S.A. ©2008 Mattel, Inc. All Rights Reserved. ® and ™ designate U.S. trademarks of Mattel, Inc. www.fi...