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Botones y perillas sin denominación del controlador MASCHINE MK3.
Para una referencia clara a estos elementos, se emplean mayúsculas y números para mencio-
narlos. Así, los botones se identifican como los Botones 1 a 8 y las perillas, como las Perillas 1
a 8. Por ejemplo, al leer una instrucción del tipo "Presione el Botón 2 para abrir la página de
edición (EDIT)", sabrá que lo que tiene que hacer es presionar el segundo botón a partir de la
izquierda, encima de los visualizadores
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Bienvenido a MASCHINE
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MASCHINE MK3 - Primeros pasos - 16
Los manuales