Native Instruments MASCHINE MK3 Guía De Usuario página 57

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2.
Pulse un clic en la lista de resultados.
El sample cliqueado se carga automáticamente en el nicho seleccionado, reemplazando el
sample cargado previamente. Si la pauta está sonando, podrá escuchar el sample en el
contexto musical.
Pruebe distintos samples para familiarizarse con este procedimiento, tanto en el programa co-
mo en el controlador. Esto le permitirá armar juegos de percusión específicos a sus necesida-
des.
Tenga en cuenta que también es posible arrancar con un grupo completamente vacío y llenarlo
con los sonidos de su elección.
Seleccionar otro sample de redoblante con el controlador
En el controlador, haga lo siguiente:
1.
Presione
BROWSER
2.
Presione el pad
6
para seleccionar ese sonido.
3.
Presione repetidamente el Botón 2 hasta seleccionar SAMPLES.
Al seleccionar esta opción, el visualizador de la derecha mostrará la lista de los samples.
4.
Verifique que el Botón 4, arriba de los visualizadores, no aparezca completamente encen-
dido y que la opción USER, de debajo, no aparezca resaltada. De ser necesario, presione
el Botón 4 para deshabilitarla.
Esto permite seleccionar solamente el contenido de fábrica de Native Instruments:
para abrir el buscador.
Armar un juego de percusión propio
Efectuar modificaciones al juego de percusión
MASCHINE MK3 - Primeros pasos - 57

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