Presione [Ctrl] + [S] ([comando] + [S] en macOS) para guardar el proyecto.
►
Para guardar un proyecto en el controlador:
Presione
SHIFT
+
FILE
►
4.4
Resumiendo
En este tutorial, usted aprendió a:
▪ Abrir un proyecto empleando el buscador (tanto desde el controlador como desde el progra-
ma).
▪ Reemplazar uno de los sonidos del grupo original por un sample tomado de la biblioteca de
fábrica, empleando el buscador.
▪ Reemplazar uno de los sonidos del grupo original por un sintetizador de percusión
(Drumsynth).
▪ Ajustar el volumen general de MASCHINE y el volumen individual de grupos y sonidos, tan-
to desde el controlador como desde el programa.
▪ Ajustar el swing general de la canción, tanto desde el controlador como desde el programa.
▪ Cambiar los colores de los sonidos y, eventualmente, de grupos, pautas y escenas (las es-
cenas serán tratadas más adelante).
▪ Mover los sonidos a través del grupo para asignarlos a otros pads del controlador.
Cuando se sienta práctico en la realización de estas tareas, pase al tutorial siguiente; allí
aprenderá algunas cosas más sobre las pautas.
(SAVE) para guardar el proyecto.
Armar un juego de percusión propio
MASCHINE MK3 - Primeros pasos - 73
Resumiendo