3.10 Navegación
3.10.1 Navegación a un «punto rápido»
La función «punto rápido» facilita la navegación a un punto, o puntos, sin necesi-
dad de mantener indefinidamente los datos en la memoria.
Modo de designación del «punto rápido»
Es necesario informar a la unidad de como establecer el «punto rápido».
1. Pulsar la tecla [MENU].
2. Pulsar la tecla «soft» PLOTER SETUP.
3. Con el mando del cursor, selecionar SET GOTO METHOD y pulsar la tecla
«soft» EDIT.
4. Con el mando del cursor, seleccionar 1 POINT.
5. Pulsar la tecla «soft» ENTER.
6. Pulsar la tecla [MENU] para cerrar el menú.
Navegación a un «punto rápido» único
1. Situar el cursor en un waypoint existente (aparece la tecla «soft» GOTO WPT)
o en una situación nueva (aparece la tecla «soft» GOTO CURSOR).
2. Siguiendo el procedimiento anterior, seleccionar 1 POINT.
3. Dependiendo de lo seleccionado en el paso 1, pulsar la tecla «soft» GOTO
WPT o GOTO CURSOR.
Una línea (azul en los modelos 1722C) con puntas de flecha conecta el barco
con el punto de destino el cual aparece señalado con <QP01>, en el caso de
situación designada con el cursor, o con el número del waypoint en el caso de
designación de un waypoint como «punto rápido». Esta línea indica la derrota
más corta al punto y las puntas de flecha indican el sentido de navegación; la
distancia y demora al punto aparecen en la parte superior de la pantalla. El punto
es incorporado a la lista de waypoints como «QP01».
Ventana de selección
3. OPERACION PLOTER
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