1.3 Einstellung der Jumper
1.3 Einstellung der Jumper
1.3 Einstellung der Jumper
1.3 Einstellung der Jumper
1.3 Einstellung der Jumper
Die Abbildung verdeutlicht, wie Jumper
gesetzt werden. Werden Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"gebrückt". Werden keine Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"offen". Die Abbildung zeigt einen 3-Pin
Jumper dessen Pin1 und Pin2 "gebrückt" sind,
bzw. es befindet sich eine Jumper-Kappe
auf diesen beiden Pins.
Jumper
PS2_USB_PWR1
(siehe S.2, No. 2)
Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A
oder mehr leisten können.
USB_PWR2
(siehe S.2, No. 22)
Hinweis: Um +5V_DUAL nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung
2A oder mehr leisten können. Wenn Sie +5V_DUAL auswahlen, konnen
USB-Gerate das System aus dem S3-Zustand (Suspend to RAM)
aufwecken.
USB_PWR3
(siehe S.2, No. 17)
Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A
oder mehr leisten können.
Gebrückt
Einstellun
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5VSB (Standby) zu setzen
und die PS/2 oder USB23-
Weckfunktionen zu aktivieren.
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5V_DUAL zu setzen und die
USB01-Weckfunktionen
zu aktivieren.
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5VSB (Standby) zu setzen
und die USB4_5/6_7-
Weckfunktionen zu aktivieren.
ASRock PV530A Motherboard
Offen
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