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Numark CDX Manual Rápido Del Comienzo página 12

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1.
Interruptor de alimentación - enciende y apaga la máquina. La unidad debería ser siempre apagada
con este interruptor primero antes de retirar cualquier fuente de alimentación externa. Típicamente,
recomendamos que el reproductor de CD sea encendido antes que los amplificadores y apagado después
de estos para evitar enviar un fuerte impulso de audio a través del equipo.
2.
Unidad CDRW con Slot Load – diseñada para reproducir CD comerciales y discos CDR y CDRW
quemados correctamente. Inserte los CDs que desea reproducir.
3.
Botón de expulsión– se usa para expulsar los CDs del reproductor. El CD se expulsará solo cuando no
se esté reproduciendo.
4.
Botón de selección de pista/menú
Pista – Gírelo para seleccionar pistas. Presionándolo mientras lo gira selecciona pistas + 10
Selección de menú – Presione "Menu" y gírelo para ver las diferentes opciones del menú. Presiónelo
para seleccionar una opción.
5.
Plato de transmisión directa de torque ultra alto – usa un motor de 5,0 kgf-cm para girar el disco
de vinilo. El plato no debe ser mantenido en una posición por períodos prolongados.
6.
Disco de vinilo – controla la reproducción de la música, incluyendo rayado (scratching), pitch bend y
apuntador (cueing).
7.
Botón Play/Pause – comienza y detiene la reproducción y el plato. Presionándolo alterna entre la
reproducción y la pausa del plato. Cada vez que se presiona Play después de Pause, se ajusta un nuevo
punto cue.
8.
Ajustar freno – cambia el tiempo que demora el plato para detenerse cuando se presiona el botón
Pause.
Al girar la rueda hacia la derecha, el tiempo de frenado aumenta. Para frenar rápidamente, gire
la rueda totalmente hacia la izquierda.
9.
Ajustar arranque – cambia el tiempo que demora el plato para arrancar cuando se presiona el botón
Pause.
Al girar la rueda hacia la derecha, el tiempo de arranque aumenta. Para arrancar rápidamente,
gire la rueda totalmente hacia la izquierda.
10.
Botón Cue - vuelve a reproducir y para la música en el último punto de referencia determinado.
punto Cue es el último lugar en que fue detenida la unidad y se presionó Play o Stutter. Presionándolo
una segunda vez, permite que este punto sea reproducido temporariamente. Puede modificar el punto
cue fácilmente girando la rueda durante la pausa. Al girar la rueda, se escuchará la música. Al parar la
rueda y presionar Play, se ajusta un nuevo punto.
11.
Botón Stutter "tartamudeo"– inicia la música ya sea desde el primer punto cue o el último punto de
pausa ajustado. Si comienza desde el último punto de parada mientras la unidad esté en pausa, se
ajustará un nuevo punto de partida.
rearrancará la unidad desde el último punto cue ajustado, creando un efecto de "tartamudeo" (Stutter).
Esto funciona también con "RELOOP".
12.
Marcador de posición – se usa como referencia visual de la posición del plato. Puede mover la posición
girando la rueda y colocando el marcador en el lugar que desea, y pulsando luego "Cue" o "Stutter".
13.
Lámpara Target – ilumina la superficie del plato y crea una referencia visual.
14.
Motor – desactiva el motor del plato para evitar que el contacto accidental con la rueda afecte el
rendimiento durante la reproducción.
"Cue", "Stutter", y "Play/Pause". La "Jog Wheel" (rueda de avance lento) se usa para el control del pitch
cuando los efectos no están activos.
15.
Velocidad 33/45 RPM – cambia la velocidad de giro del plato y de la música. El modo predeterminado
es de 33 RPM, entonces cuando hay 45 RPM seleccionados la velocidad y el pitch aumentan un 45%. El
modo puede ser predeterminado a los 45 RPM usando las opciones del menú. De esta forma, se hace que
los 45 RPM sea la velocidad normal de reproducción.
Presionando este botón mientras la unidad está reproduciendo,
En este modo, la reproducción es controlada por los botones
El

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