Botones de Evento Enlace UPB
Cuando se crea un programa que use "When Link On" ("Cuando el Enlace esté Encendido") como iniciador, el programa
ejecutará un "Activar Enlace", "Enlace Ir a" (siempre y cuando el resultado del Comando "Ir a "no sea "0"), o se recibe un
mensaje "Link Fade Start" ("Comienza desvanecimiento del enlace") (siempre y cuando el resultado del Comando Fade
(desvanecimiento) no sea "0").
Cuando se crea un programa que utiliza "When Link Off" ("Cuando el Enlace está Apagado") como iniciador, el programa se
ejecutará cuando haya un "Enlace Desactivar" o "Enlace Ir a" (donde el resultado del Comando Ir a es "0") y el mensaje se recibe.
Al utilizar el Software PC Access de Leviton, usted puede crear un programa que use "Cuando el Enlace se Desvanezca Hasta
Detenerse" ("When Link Fade Stop") como iniciador. Cuando se usa esta forma de iniciar, el programa se ejecutará cuando se
reciba el mensaje "Link Fade Stop" ("Detener Desvanecimiento de Enlace").
Botones de Evento por Alarma
Al presionar la tecla 5 (ALARM) usted podrá especificar un botón de evento que se active cuando ocurra un evento de alarma.
Primero, se le solicita que seleccione el tipo de alarma.
SELECT ALARM TYPE (SELECCIONE EL TIPO DE ALARMA)
ANY TYPE
Se utilizan las teclas de flecha para seleccionar desde una lista de tipos de alarma:
•
CUALQUIER ALARMA
•
ALARMA POR ROBO
•
ALARMA POR INCENDIO
•
ALARMA POR GAS
•
ALARMA AUXILIAR
•
ALARMA POR HELADA
•
ALARMA POR AGUA
•
ALARMA POR COACCIÓN
•
ALARMA POR TEMPERATURA
Presione la tecla ' # ' cuando se muestre el tipo de alarma que se desea. Se le solicita entonces, que especifique el área, si se está
utilizando activación de área.
AREA: (ÁREA)
ENTER AREA 0=ALL
El número de área debe ingresarse seguido de la tecla '#', o pueden utilizarse las teclas de flecha para ir recorriendo una lista de
áreas.
Botones de Evento X-10
Al presionar la tecla 6 (X-10) usted podrá especificar cualquier activación de botón de evento al recibir un Comando X-10 desde
una fuente externa puede activar un programa de botón de evento. Se le solicita antes que nada que ingrese al Omni IIe. El Omni
IIe puede responder a los cambios de escenario que se iniciaron en los teclados y atenuadores Composes. Cuando se inicia un
cambio de escenario, el Omni IIe puede activar un programa de botón de evento. Primero se le solicitará que capture el Código de
Casa X-10:
X-10 HOUSE CODE: (CÓDIGO DE CASA)
1-16=A-P
Se le solicita que ingrese el código de unidad X-10:
X-10 UNIT CODE: (CÓDIGO DE UNIDAD)
1-16 0=ALL (0= TODO)
CUALQUIER TIPO)
↓ (
(INGRESE ÁREA)
↓
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