En el Teclado de 6 botones: el LED 1 está detrás del botón "On" ("Encendido"), el LED 2 está detrás del botón "Off"
("Apagado"), y el LED 3-6 está detrás de los botones A-D, respectivamente. En el Teclado de 8 botones: el LED 1-8 está detrás
de los botones 1-8, respectivamente. Por ejemplo:
WHEN U1 SW 3: (CUANDO U1 SW 3: )
UNIT 1 LED 3 ON (UNIDAD 1 LED 3 ENCENDIDO)
Este programa ilumina el botón "A" (Este programa ilumina el botón "A" (dentro de un Teclado de 6 Botones) cuando se
presiona el botón "A" del teclado. Este programa también puede utilizarse para iluminar el botón "3" (en un Teclado de 8
botones) cuando se presiona el botón "3".
Si la unidad seleccionada es UPB, se utiliza la tecla # (STA) para requerir el estado del dispositivo UPB que se haya especificado.
WHEN LINK 1 ON: (CUANDO LINK 1 ENCENDIDO: )
Porch Light STATUS (Luz Pórtico ESTADO)
Cuando se recibe "Link 1 On" (Enlace 1 Encendido) en la red UPB, el Omni IIe envía una solicitud de estado al Interruptor de
Pared UPB (que se nombró Luz Pórtico) para obtener el estado actual.
Este programa "Status Request" ("Solicitud de Estado") es particularmente benéfico para mantener el estado actual de los
dispositivos UPB que se alteran por medio de un Comando de "escenario de iluminación" (Link On o Link Off – Enlace
Encendido o Enlace Apagado). Cuando el Comando Enlace Encendido o Enlace Apagado se transmite por medio de un Teclado
controlador de 6 u 8 botones, cada dispositivo que tenga ese enlace configurado previamente, dará respuesta a sus niveles
predeterminados. En este punto, el Omni IIe ya no conoce el estado actual de las unidades que dieron respuesta al comando de
enlace que se especificó hasta que se manipule el interruptor de forma local, el controlador envía un mensaje de comando al
dispositivo o emite un mensaje de Solicitud de Estado hacia el dispositivo.
Comando de Conmutación de Unidad
Al utilizar el Software de PC Access de Leviton, usted puede crear programas para alternar o conmutar cualquier unidad (1-128)
desde su estado actual al estado contrario.
Cuando se ejecuta el programa, la unidad conmutará a Off (Apagar) si la unidad está actualmente en un estado que no sea
apagado (Encendido, Encendido con temporizador, Nivel 1-100, Escenario A-L, Pasos Atenuados, Atenuado con temporizador,
Pasos de Acentuación, o Acentuado con temporizador).
Cuando se ejecuta el programa, la unidad conmutará a Encendido si la unidad se encuentra apagada en ese momento.
Nota: Si una unidad está en ese momento con temporizador (Encendido con temporizador, Atenuado con Temporizador,
Acentuado con Temporizador, Apagado con Temporizador, o Apagado con Temporizador) cuando se ejecuta el programa
conmutar, la unidad conmutará al estado contrario y sacará de operación al temporizador.
Esta funcionalidad de programación simplificará la programación cuando se usa un botón del UPB, Compose, ALC o teclado
RadioRA para conmutar entre una luz que se prenda y apague con sólo presionar un único botón. Por ejemplo:
WHEN FRONT FOYER SW1 PRESSED: FRONT FOYER TOGGLE
CUANDO FOYER PRINCIPAL SW1 PRESIONADO : VESTÍBULO PRINCIPAL CONMUTAR
Comando Parpadeo UPB
Al utilizar el Software de PC Access de Leviton, puede crear programas para que parpadee cualquier dispositivo UPB. Si usted
está utilizando LLC, no puede mandarse parpadear una Habitación LLC (por ejemplo, la primera o la novena unidad en un
Código de Casa LLC); no obstante, usted podrá hacer que todos los dispositivos parpadeen de manera individual dentro de una
Habitación LLC.
Cuando se ajusta el programa de parpadeo, se le solicitará que seleccione uno de las cuatro velocidades de parpadeo (0.25sec, 0.5
segundos, 1 segundo, o 2 segundos). Cuando el programa se ejecuta, la unidad comenzará a parpadear ya sea de manera
indefinida o bien durante un período de tiempo específico. Si se ha temporizado, la unidad volverá a su estado previo una vez que
se haya cumplido el lapso del temporizador.
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