Manual de Instruções
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Idade: a partir dos 9 meses
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Recomenda-se que leia antes de usar e conserve estas instruções para consultas futuras.
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O brinquedo funciona com 2 pilhas AA de 1,5 Volt (inclusas). As pilhas inclusas no brinquedo, no ato da
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compra, destinam-se apenas à demonstração no ponto de venda e devem ser substituídas por pilhas
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alcalinas novas, logo após a compra.
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ADVERTÊNCIAS
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Para a segurança do seu filho: ATENÇÃO!
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• Antes da utilização, remova eventuais sacos de plástico e todos os elementos que fazem parte da
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embalagem do brinquedo (ex., cordões, elementos de fixação, etc.) e mantenha-os fora do alcance das
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crianças. Risco de asfixia.
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• Verifique com regularidade o estado de desgaste do brinquedo e a existência de possíveis danos. No
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caso de detectar algum componente danificado, não utilize o brinquedo e mantenha-o fora do alcance
das crianças.
• Este brinquedo deve ser sempre utilizado sob a vigilância de um adulto.
• Este brinquedo não deve ser utilizado em cadeiras auto.
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• Retire o brinquedo do carrinho de passeio em caso de chuva.
• Não toque nas rodas do brinquedo quando este estiver a funcionar.
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• Não utilize o brinquedo sobre superfícies molhadas, arenosas ou cobertas de pó.
• Não deixe o brinquedo próximo de fontes de calor.
• Não utilize o brinquedo na rua.
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CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
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Fig. A
1) Interruptor para ligar posição 1 / OFF / posição 2 (I/O/II)
2) Botão dos animais
3) Botão das cores
Fig. B
4) Botão do alfabeto
5) Botão dos números
6) Botão das formas
7) Fio para puxar o brinquedo
APRESENTAÇÃO DO BRINQUEDO
Brinquedo eletrônico rico em atividades interativas, com 5 botões que ativam melodias educativas em
duas línguas e um fio para ser puxado. O dragãozinho mexe a cabeça quando é puxado.
FUNCIONAMENTO DO BRINQUEDO
1. Ligue o brinquedo deslocando o cursor (fig.1-A) situado no lado esquerdo do dragãozinho, da posição
'0' para a posição 'I' ou 'II' , conforme a língua desejada. Uma resposta sonora confirma que está ligado. A
partir deste momento todas as funções eletrônicas estão ativas.
2. No final da utilização, para evitar um consumo inútil das pilhas, é aconselhável desligar o brinquedo,
deslocando o cursor (A) para a posição '0' .
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