MD SPORTS BG132Y19004 Instrucciones De Ensamblaje página 25

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GAME OPTIONS
1. BEAT THE TIME CLOCK
5. CHECK POINT
Player: Select 1 to 4 players.
The playing time is preset at 30 seconds.
All shots are worth 2 points.
The player's score will be displayed on the "HOME" side,
while the "VISITOR" side will show the target score to
be reached. If the player fails to reach the target score,
the game will end. When the player's score reaches the
"VISITOR" target score, the game time will be
automatically lengthened, and the next target score
will be automatically displayed on the "VISITOR" side.
Target score: 24/52/68/86.
Corresponding time to be added: 20S / 10S / 10S /10S.
If a player scores 99 points, the game is over.
The player with the most points scored wins.
6. AROUND THE WORLD
Player: Select 1 to 4 players.
All shots are worth 2 points.
After the number of players selected, the players can
shoot one by one.
The winner is the player who gets the 10 points in the
shortest time. After the game is over, the LED will flash
on the winner.
7. LEFT AND RIGHT SHOOT
Player: Select 1 to 4 players.
The game starts when the first ball goes into the
blinking hoop.
"HOME" shows the player and "VISITOR" shows the
score.
"HOME" and "VISITOR" will blink alternatively during
the game, and you can get 2 points after shooting into
the blinking hoop.
8. RECORD BREAKING MODE
Player: Multi-player.
Select playing time 30/45/60 seconds.
At the end of the game, the score is saved on the right
LED, which is saved separately at different times. If the
score exceeds the record value next time, the original
score will be replaced, and the record will be cleared
when the host is powered off.
Only the left side can keep score, and the scores are
displayed on the left LED, and the countdown ends
and the game is over.
BG132Y19004
(Continued on the next page.)
1. GANE AL RELOJ DE TIEMPO
Jugador: Seleccione de 1 a 4 jugadores.
El tiempo de juego predeterminado es de 30 segundos.
Todos las anotaciones valen 2 puntos.
La puntuación del jugador se mostrará en el lado local
"HOME", mientras que el lado visitante "VISITOR"
mostrará la puntuación a alcanzar. Si el jugador falla en
alcanzar el objetivo, el juego terminará. Cuando la
puntuación del jugador alcance la puntuación meta de
visitante "VISITOR", el tiempo de juego se alargará
automáticamente y la siguiente puntuación a alcanzar
se mostrará automáticamente en el lado "VISITOR".
Puntaje meta: 24/52/68/86.
Tiempo correspondiente a ser agregado: 20S / 10S / 10S / 10S.
Si un jugador anota 99 puntos, el juego terminará.
El jugador con la mayor puntuación gana.
Jugador: Seleccione de 1 a 4 jugadores.
Todos las anotaciones valen 2 puntos.
Después de seleccionar el número de jugadores, éstos
deberán tirar uno por uno.
El ganador es el jugador que obtenga 10 puntos en el
menor tiempo. Después de que el juego haya
terminado, el LED se encenderá sobre el ganador.
7. TIRO IZQUIERDA Y DERECHA
Jugador: Seleccione de 1 a 4 jugadores.
El juego comenzará cuando el primer balón entre en la
canasta que esté parpadeando.
El lado "HOME" muestra el jugador y el lado "VISITOR"
muestra el marcador.
El lado "HOME" y "VISITOR" parpadearán alternándose
durante el juego, y usted obtendrá 2 puntos al anotar
en la canasta que parpadee.
8. MODO ROMPER RÉCORD
Jugador: Multijugador.
Seleccione el tiempo de juego, 30/45/60 segundos.
Al finalizar el juego, la puntuación se guarda en el LED
derecho, la cual se guarda por separado en diferentes
tiempos. Si la puntuación supera el valor del récord en
el siguiente tiempo, la puntuación original será
reemplazada, y el récord se borrará cuando el receptor
se apague.
Solo el lado izquierdo puede registrar la puntuación;
las puntuaciones se mostrarán en el LED izquierdo, la
cuenta atrás finalizará y el juego habrá terminado.
24
(Continúe en la siguiente página.)
Español
OPCIONES DE JUEGO
5. CONTROL DE PUNTO
6. ENTORNO AL MUNDO
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