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Gamma de juego permite aumentar o reducir el brillo de color
de los juegos en Direct 3D u OpenGL que se utilizan en modo
de pantalla completa.
Curva de color permite ajustar el color seleccionado (rojo,
verde o azul) mediante el desplazamiento de la curva de color
con el mouse.
Predeterminados restaura la configuración de color a sus
valores predeterminados.