Fisher-Price SMART CYCLE Manual Del Usuario página 19

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¡Pedalea lo más rápido que puedas
hasta llegar a la línea de meta!
• Con el joystick, elegir una carrera de
1 ó 2 jugadores. Pulsar uno de los dos
botones del manillar para seleccionar
la carrera.
1 jugador
• Pedalear lo más rápido posible hasta
llegar a la línea de meta. Hay que
intentar avanzar a los otros coches.
Para ganar hay que llegar el primero.
19
La gran carrera
2 jugadores
• Los jugadores deben jugar por turnos.
Hay que pedalear lo más rápido
posible hasta llegar a la línea de meta,
fi jándose en el tiempo.
• Cuando acabe el turno del primer
jugador, el segundo debe
intentar superarlo.
• Gana el jugador con el mejor tiempo.
• Al acabar de jugar con esta actividad,
pulsar la tecla de salida
volver a la carretera. ¡Pedalea hasta la
próxima actividad!
para

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