Posiciones De Origen; Posiciones Límite; Compensaciones De Accesorio; Verificar Pieza (Opción De Funciones Avanzadas) - TRAK ProtoTRAK DPMRX2 Manual De Seguridad, Programación, Operación Y Cuidado

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Posiciones de origen

Las posiciones de X y Y de origen son donde van la mesa y el carro cuando hay un cambio de
herramienta o al final del programa. Estas dimensiones deben ser siempre a partir del cero absoluto.
Tenga en cuenta que origen Z es lo mismo que retracción en Z.
Posiciones límite
Las posiciones límite X y Y (una para la dirección positiva y otra para la negativa) detendrán el programa
si se superan durante la ejecución. Tenga en cuenta que al pulsar la tecla virtual ACT/DESACT LÍMITE
se desactivará el límite indicado, o se volverá a su valor de entrada. Si los límites están activados, sus
posiciones de programa y de origen deben ajustarse a los límites que usted defina. Si activa los límites
y los deja en el valor predeterminado de 0 Absoluto, el programa no se ejecutará.

Compensaciones de accesorio

Las compensaciones de accesorios se introducen en el modo de configuración.
La configuración de los accesorios es fácil. En primer lugar, establezca la base fijando el cero absoluto
de X, Y y Z. Puede hacer esto en el modo DRO, pero las dimensiones de la posición absoluta X, Y y Z
también están en esta pantalla para su referencia. El accesorio n.° 1 es siempre la base.
Una vez que haya establecido el cero absoluto en la base, solo tiene que introducir la distancia desde la
base hasta otros cinco puntos de accesorio. Puede hacerlo de dos maneras. Introduciendo los números
con el teclado o posicionándose en el siguiente accesorio, tocando el valor de compensación y pulsando
ABS SET.
El botón BORRAR TABLA se utiliza para borrar todas las compensaciones de los accesorios de la tabla.
Verificar pieza (opción de funciones avanzadas)
Verificar pieza se utiliza para ver una representación gráfica sólida de las herramientas que hacen la
pieza. No hay mejor manera de ver cómo interactuarán la herramienta y la pieza que ver el modelo sólido
y la herramienta representados en Verificar (Verify). Por supuesto, debe definir el diámetro de la
herramienta junto con el tipo de herramienta (fresa de acabado, fresa esférica, taladro, etc.) que está
utilizando al configurar las herramientas en la configuración de herramientas. Esto le permite dibujar
la forma correcta para las herramientas con las que está cortando.
Pulse VERIFICAR PIEZA y se mostrarán las siguientes teclas virtuales:
DEFINIR MATERIAL: si desea introducir las dimensiones del material rectangular en relación con el cero
absoluto programado.
No tiene que definir necesariamente el material porque Verificar calculará y definirá automáticamente el
material basándose en el código G generado para ejecutar el programa. El valor superior e inferior de Z que
Verificar calcula se basará en el mayor valor positivo y negativo de Z que haya en el programa. Esto significa
que si se programa un taladro para atravesar la pieza, hará que este valor sea el valor inferior de Z.
Al utilizar Definir material se puede poner el tamaño real de la acción y por lo tanto obtener una imagen
más precisa de la interacción entre la herramienta y la pieza.
Nota: el tamaño de la acción que usted termina se guarda con su programa.
AUTO: Verificar le tendrá que volver a calcular el material.
AMPLIAR MATERIAL: cada vez que se pulsa esta tecla virtual, aumenta el material en 0,1 pulgadas.
Pulse ELABORAR LA PIEZA y la pantalla mostrará el material de partida.
Manual de seguridad, programación, operación y cuidado Fresadoras de bancada TRAK,
121
Máquinas herramienta TRAK
Southwestern Industries, Inc.
ProtoTRAK RMX CNC

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