Desplazar
Los servomotores pueden utilizarse para desplazar la mesa, el carro y la cremallera.
1. Pulse la tecla virtual DESPLAZAR (JOG). Aparecerá un mensaje intermitente que dice "ATENCIÓN:
LAS TECLAS DE DESPLAZAMIENTO ESTÁN ACTIVAS".
2. Para desplazarse, presione las teclas X, Y o Z.
Advertencia: ¡Se producirá movimiento!
3. Para dejar de desplazarse, suelte la tecla.
4. El avance predeterminado es el máximo de 400 IPM para los ejes X y Y y 250 ipm para el eje Z o el
número que haya introducido en los valores predeterminados.
5. Pulse la tecla física +/- para invertir el sentido. Cuando el número en la casilla del avance es negativo,
esto indica el sentido negativo.
6. Utilice las funciones de anulación de avance para desplazarse a una velocidad diferente.
Enseñar
Enseñar le ofrece la posibilidad de crear un programa que imita manualmente los movimientos que desea
que realice el CNC. Puede ser una forma útil de introducir algunos movimientos manuales para
operaciones como la eliminación del exceso de material o recordar algunas ubicaciones de los agujeros.
El proceso de utilización de Enseñar consta de dos partes. La primera parte tiene lugar en el modo DRO.
Aquí se inicia el programa Enseñar, se establecen los eventos del programa y se introducen las
dimensiones X y Y. La segunda parte se encuentra en el modo de programa. Aquí es donde se completan
los eventos de Enseñar que se iniciaron en el modo DRO introduciendo el resto de los datos. Una vez
introducidos los datos, los eventos de Enseñar pasan a ser como los demás eventos que componen un
programa.
Introducción de datos de Enseñar
Desde el modo DRO, pulse Enseñar. En la parte superior de la pantalla, verá un contador de eventos.
El contador de eventos muestra el evento para el que se están introduciendo datos. Solo puede enseñar
en eventos de posicionar, taladrar y fresar.
En la primera pantalla de Enseñar, las teclas virtuales son:
Posn: un movimiento de posición. Para la programación de dos ejes, se combinan los eventos POSN
y TALADRAR.
Taladrar: una perforación o agujero.
Inicio de fresado: el inicio de una línea recta o evento de FRESAR.
Finalizar enseñar: finaliza el proceso de enseñanza y vuelve a la pantalla principal DRO.
Si pulsa la tecla POSN o TALADRAR, el contador de eventos subirá uno y la pantalla seguirá igual. Si se
pulsa la tecla INICIO FRESADO, el contador de eventos se mantiene en el mismo número. Esto se debe
a que ha dado el punto de inicio de la línea pero aún no el final. Las selecciones de las teclas virtuales
cambiarán a:
Final de fresado: el último punto del evento Fresar. Pulse esta tecla para finalizar el evento de fresado
y seleccionar un evento de POSN, TALADRAR o un nuevo evento FRESAR.
Cont. fresado: el último punto del evento de fresado actual, pero el inicio del siguiente evento
de fresado. Puede introducir sucesivos eventos de fresado pulsando la tecla CONT. FRESADO.
Al pulsar cualquiera de las teclas virtuales anteriores, el contador de eventos aumentará en uno.
En cualquier momento, puede salir de Enseñar y volver a la pantalla DRO.
Manual de seguridad, programación, operación y cuidado Fresadoras de bancada TRAK,
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Máquinas herramienta TRAK
Southwestern Industries, Inc.
ProtoTRAK RMX CNC