MONTAGEM DA PONTE BASCULANTE
Antes de proceder à montagem da pista tem de montar a ponte, da seguinte forma:
1. Introduza o arco da ponte no troço rectilíneo basculante, fazendo coincidir os dois orifícios do arco com os
dois pernos da recta. O logo deve ser posicionado do lado de fora do troço rectilíneo (Fig.2.A). Repetir a ope-
ração para o outro lado do troço rectilíneo.
2. Depois de montados os 2 troços rectilíneos, coloque-os na base da ponte, introduzindo a guia no perno
metálico, como indicado na figura 2.B
MONTAGEM DA PISTA
Pista em linha: ver fig.5
Circuito em anel: ver fig.6
Circuito em oito: ver fig.7
FUNCIONAMENTO DO JOGO
COMO LIGAR AS MOTAS E O COMANDO À DISTÂNCIA:
Ligue as motas e os comandos colocando as patilhas dos interruptores (fig. 8-A e fig. 8-B) em I, depois de ter
colocado as pilhas como indicado no capítulo INTRODUÇÃO E/OU SUBSTITUIÇÃO DAS PILHAS. Após cerca
de 10 minutos sem ser utilizada, a mota entra em stand by para poupar o consumo das pilhas. Para reactivar a
moto, desligue e ligue novamente.
TELECOMANDO SEM FIOS
O telecomando pode ser usado de duas formas: dentro do cilindro situado na curva box (fig1A) ou no exterior,
nas mãos da criança.
• Funcionamento dentro do cilindro: coloque o telecomando dentro do cilindro, como indicado na figura 3. Para
isso, tem que introduzi-lo na única posição possível, fazendo coincidir a guia do cilindro com a guia do tele-
comando. Uma vez introduzido o telecomando no cilindro, basta pressioná-lo para baixo para enviar um sinal
que acciona a mota durante 16 segundos (cerca de 2 voltas). A utilização do telecomando da forma descrita
permite que o brinquedo seja usado por uma criança de 12 meses.
Esta posição do telecomando é aconselhada para as modalidades "pista em linha" e "circuito em anel".
• Funcionamento fora do cilindro: pressione o botão para a frente (fig. 4A) e para trás (fig. 4B), para accionar a
mota. Esta modalidade é aconselhada para as configurações "circuito em oito" e "jogo fora da pista".
BOTÃO STOP & GO
Na zona das boxes está colocado um botão que activa a função "STOP & GO". Pressionando-o, levanta-se um
obstáculo que interrompe a corrida da mota à sua passagem. Basta pressionar outra vez o botão para fazer a
mota arrancar de novo. (ver fig.9)
INTRODUÇÃO E/OU SUBSTITUIÇÃO DAS PILHAS
ATENÇÃO!
• A substituição das pilhas deve ser sempre efectuada por um adulto
• Para substituir as pilhas:
1. Desaperte o parafuso da tampa do compartimento das pilhas com uma chave de fendas.
O compartimento das pilhas da mota está situado na parte da frente, na zona correspondente à viseira; o do
comando, está localizado de lado (Figura 10)
2. Abra a tampa para retirar as pilhas gastas e introduzir as pilhas novas, tendo o cuidado de as posicionar
respeitando a polaridade correcta (como indicado no produto)
3. Feche de novo a tampa e aperte bem o parafuso.
• Utilize pilhas alcalinas iguais ou equivalentes ao tipo recomendado para o funcionamento deste produto.
• Não misture pilhas alcalinas, standard (carbono-zinco) ou recarregáveis (níquel-cádmio).
• Não misture pilhas velhas com pilhas novas, nem pilhas de marcas diferentes.
22