Capítulo 1 Vista general
DATOS TÉCNICOS
JUEGOS DE MATRICES
U Font
S Font
M Font
XU Font
XS Font
XM Font
OA Font
OB Font
JUEGOS DE CARACTERES CON XXX AUTOMÁTICA
WB
WL
XB
XL
FUENTES VECTORIALES
AGFA® RASTER FONTS
Font A
Font B
JUEGOS DE CARACTERES PARA BAJAR
CARACTERES DE CONTROL
Página 1-4
5 dots A x 9 dots H
8 dots A x 15 dots H
13 dots A x 20 dots H
5 dots H x 9 dots H (Helvetica)
17 dots H x 17 dots A (Univers Condensed Bold)
24 dots H x 24 dots A (Univers Condensed Bold)
22 Dots A x 33 Dots H (OCR-A)
30 Dots A x 36 Dots H (OCR-B)
18 dots A x 30 dots H
28 dots A x 52 dots H
48 dots H x 48 dots A (Univers Condensed Bold)
48 dots A x 48 dots H (Sans Serif)
Letra proporcional o absoluta
Tamaño de juego de caracteres 50 x 50 dots a 999 x 999 dots
Helvetica, 10 tipos de juego de caracteres
CG Times ®, 8 pt a 72 pt
CG Triumvirate®, 8 pt a 72 pt
Bit Mapped TrueType® Fonts con rutina utilitaria
Ampliación hacia 12X para coordenadas X o Y
Control de la altura de caracteres
Control del interlineaje
Impresión de diario
Rotación con 0°, 90°, 180° y 270°
Manual de servicio
M10e
SATO M10e