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3.3.6. Saturación
La Saturación es un tipo de distorsión (distorsión armónica) que enriquece el
espectro de audio de una manera considerada agradable. De hecho, para ser
percibida como desagradable, la distorsión armónica debe alcanzar niveles muy
altos. En niveles más bajos, no solo es soportable, es deseable. Esta distorsión
solía provenir de la saturación del tubo y la cinta (de ahí el nombre). En los
impecables entornos de audio digital de hoy en día, no suele haber distorsión
armónica. Es por eso que necesita procesadores adicionales para recrearlo;
Este
Compensación. Ya sabe lo que hace Compensación, así que echemos un vistazo
a los otros dos;
Primero, aislemos la ruta de procesamiento de Saturación poniéndola en solo.
Esto le permitirá escuchar mejor el efecto de Saturación en la salida de audio
final. Empezaremos con Armónicos. Overdrive es otro asunto (diferente);
A la derecha de la perilla de control, tiene un selector. De forma predeterminada,
dice "Grueso". Haga clic. Notará que la visualización en la sección anterior
cambia (una vez más). Como hemos visto, esa pantalla es sensible al contexto,
lo que significa que siempre cambiará para mostrar lo que es relevante para los
parámetros que está tocando actualmente. Ahora, muestra la pantalla relevante
para la Saturación;
La ruta de Saturación solamente tiene los módulos EQ y Saturación activos.
Dado que ha configurado un Ecualizador muy suave, ese es un escenario ideal
para experimentar el poder de este circuito de saturación. Cuando hizo clic en
el botón Grueso, un menú sensible al contexto le presentó tres opciones: Par,
Impar y Grueso. Par aumenta particularmente los armónicos uniformes (2, 4,
etc.) y generalmente se considera la saturación más suave. Impar favorece los
armónicos impares (3, 5, etc.) y suena un poco más fuerte. Grueso los aumenta
a todos por igual, por lo que esta es la opción que le brinda la saturación más
fuerte. Demasiada saturación a menudo no es una buena idea (a menos que
eso sea lo que realmente desea), así que por ahora lo haremos con moderación.
Sigamos con la opción "Grueso";
Haga clic en Reproducir. Ahora, suba la perilla de Saturación hasta que note que
se está volviendo desagradable. Vuélvalo a poner en el punto en el que ya no
suene desagradable. Puede intentarlo de nuevo una o dos veces para encontrar
el punto óptimo. Una vez que sienta que lo ha obtenido, déjelo allí;
Si lo cree necesario, puede ajustar la ganancia de Compensación. Recuerde que
esta es solo una de las tres rutas de audio, y es posible que desee utilizar TODAS
al final. Tenga cuidado de no utilizar demasiada ganancia de Compensación;
Fíjese en la pantalla. En la parte derecha, tiene una forma de onda. Cuando la
saturación está en 0, la forma de onda es un seno perfecto. Cuanto mayor sea
la Saturación, más se parecerá a una onda cuadrada. Esto le ayuda a tener una
idea de lo que le está haciendo el parámetro al audio;
Overdrive es otro tipo de distorsión. Puede sonar más fuerte o más duro,
(recuerde que todos estos adjetivos son muy subjetivos cuando se aplican al
audio). Esta distorsión generalmente se usa (y se ve) en amplificadores de
guitarra, y a los guitarristas les encanta. Es posible que desee agregar un poco
de Overdrive a su audio para "iluminarlo" un poco. Usaremos 3 dB aquí;
El interruptor de curva realiza un pre-énfasis del audio antes de la saturación
(puede pensar en él como una especie de control de parámetro de "arena"). Esto
funciona reduciendo los mínimos antes de que el audio alcance la etapa de
saturación. Como resultado, a valores de saturación más altos, las frecuencias
medias y altas se distorsionan un poco más que las bajas. Esto le permite
obtener la "arena" antes mencionada mientras conserva la definición, el cuerpo
y la calidez en las frecuencias bajas (que la mayoría de las veces simplemente
se realzarán, pero no distorsionarán). De forma predeterminada, está activado,
pero tiene la opción de desactivarlo;
19
módulo
solo
tiene
algunos
controles:
Arturia - Manual Del Usuario BUS FORCE - INFORMACIÓN GENERAL DE BUS FORCE
Armónicos,
Overdrive
y

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