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SPORTSTECH DFX50 Manual Del Usuario página 42

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Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 31
Aplicación: conexión con el dispositivo
E
• La aplicación escanea los dispositivos cerca-
nos.
• El dispositivo debe mostrar lo siguiente:
"ZTsmartPedometer".
• Selecciónalo.
G
• En el menú de entretenimiento encontrarás
varios juegos para animarte durante el ent-
renamiento.
F
• Ya estás en el programa de entrenamien-
to. Los saltos medidos se muestran como
"Step" y un y aparece un valor comparable
con la distancia recorrida en kilómetros.
• En la esquina superior derecha encontrarás
un icono de un mando que te lleva al menú
de entretenimiento.
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