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SPORTSTECH DFX50 Manual Del Usuario página 70

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  • ES

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  • ESPAÑOL, página 31
Applicazione: connessione con il dispositivo
E
• L'app esegue la scansione dei dispositivi
vicini.
• Il dispositivo dovrebbe apparire come segue:
" ZTsmartPedometer ".
• Seleziona questo dispositivo.
G
• Nel menu di intrattenimento troverete diversi
giochi interattivi da poter fare durante l'alle-
namento.
F
• Ora siete entrati nel programma di allena-
mento. I salti misurati vengono visualizzati
come "Step" e verrà visualizzato anche il
valore della distanza percorsa in km.
• L'angolo in alto a destra mostra un'icona del
gamepad che vi porta al porta al menu di
intrattenimento.
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