con el menor número de puntos. Esta variación de Cricket ofrece una psicología diferente a los
jugadores. En lugar de agregar a tu propia cuenta y ayudar a tu propia causa como en Cricket
estándar, Cut-Throat ofrece el beneficio de acumulación de puntos para su oponente (s),
cavándolo en un agujero más profundo. ¡Los jugadores competitivos amarán esta variación!
JUEGO 05 - ENGLISH CRICKET (Para 2 jugadores)
Este juego es otra variación de Cricket que requiere lanzar el dardo con precisión. El juego
consta de dos rondas. Los jugadores tienen un objetivo diferente en cada ronda. Durante la
primera ronda, el jugador 2 intenta lanzar a los blancos – necesitando 9 para completar la
ronda.
1.
El doble blanco (centro rojo) cuenta como 2 puntuaciones. Cualquier lanzamiento que no
alcance el blanco se acredita el total de puntos del jugador 1. Por ejemplo, si el jugador 2 lanza
un 20, una sola diana, y un 7 durante su turno, el jugador 2 tendrá una diana restada de los 9
necesarios y 27 puntos serán acreditados al total de puntos del jugador 1. ¡El jugador 2 debe
lanzar exactamente al blanco!
Mientras tanto, el jugador 1 intenta marcar tantos puntos como sea posible durante esta
primera ronda. Los dobles y triples cuentan por 2 y por 3 sus respectivos valores. Sin embargo,
para marcar puntos, el jugador 1 debe anotar más de 40 puntos en cada turno (3 lanzamientos)
para acumular puntos contra el jugador 2. Solamente aquellos sobre 40 puntos cuentan. El
jugador 1 también debe exhibir el lanzamiento y evitar darle a cualquier blanco durante esta
primera ronda porque cualquier marca del jugador 1 en el área de blanco se restará del jugador
2 necesitó total de 9 blancos.
Una vez que el jugador 2 alcanza el objetivo de conseguir 9 blancos, los roles se invierten para la
segunda ronda.
JUEGO 06 – CRICKET AVANZADO
Esta difícil versión de cricket es especial para jugadores avanzados. Los jugadores deben
cerrar los segmentos (20, 19, 18, 17, 16, 15 y blanco) utilizando sólo triples y dobles. En este
desafiante juego, los segmentos de dobles cuentan como 1 vez el número, y los segmentos
triples cuentan como 2 veces el número. La puntuación del blanco es la misma que en el
cricket estándar. El primer jugador que cierra los números con más puntos es el ganador.
JUEGO 07 – SHOOTER
Este desafiante juego prueba la habilidad de los jugadores para "agrupar" dardos dentro de un
segmento durante cada ronda de juego. La computadora seleccionará al azar el segmento al
que los jugadores deben dar al inicio de cada ronda – indicado por un número parpadeante en
la pantalla.
El puntaje es:
Segmento Sencillo = 1 Punto
Segmento Doble = 2 Puntos
Segmento Triple = 3 Puntos
Blanco Sencillo = 4 Puntos
Cuando la computadora selecciona doble blanco, el blanco exterior anota 2 puntos y el interno
4 puntos. El jugador con más puntos al final de las rondas seleccionadas es el ganador.
Los Ajustes de Dificultad Ajustable para Shooter incluyen 6 rondas, 7 rondas, ... 12 rondas.
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