Página Guitar Reverb (1/7)
La reverb crea un «espacio físico» alrededor de
una señal. En esencia, esto coloca su señal seca
de guitarra en un espacio simulado, de mayor
o menor tamaño, para dar una sensación de
profundidad y distancia.
Parámetro Style
Utilice este parámetro para determinar el tamaño
del espacio simulado y también el tipo de
material usado para crear la simulación.
Elija entre los estilos siguientes:
Hall of Fame – Hall
►
Hall of Fame – Plate
►
Hall of Fame – Room
►
Hall of Fame – Church
►
Hall of Fame – Spring
►
Hall of Fame – Ambience
►
Hall of Fame – Lofi
►
Hall of Fame – Tile
►
Smooth Plate
►
Reflection Plate
►
Thin Plate
►
Bright Plate
►
Real Plate
►
Real Plate Long
►
Jazz Plate
►
Quick Plate
►
Soft Hall
►
Amsterdam Hall
►
Broadway Hall
►
Snappy Room
►
Library
►
Play Acoustic – Manual de referencia (16-07-2014)
Dark Room
►
Music Club
►
Studio Room
►
Bouncy Room
►
Cozy Corner
►
Bright Chamber
►
Wooden Chamber
►
St. Joseph Church
►
Dome Chapel
►
Hockey Arena
►
Museum
►
Indoor Arena
►
Warehouse
►
Thin Spring
►
Full Spring
►
Parámetro Level
Utilice este parámetro para controlar el nivel
global de la reverberación. Pulse el botón soft
central derecho para elegir este parámetro y use
el mando de control para ajustar el nivel.
0 dB es el volumen máximo para el efecto.
Parámetro Decay
Utilice este parámetro para definir el tiempo que
tardará la reverberación en desaparecer. Por
lo general un valor más alto aquí hace que el
sonido sea como el producido en un espacio de
gran tamaño, mientras que los valores más bajos
producen espacios menores.
Cada estilo de Reverb tiene su propio tiempo de
decaimiento, pero puede cambiarlo.
Botón/sección Guitar FX
Parámetro Pre Delay
Use este parámetro de pre-retardo para
determinar el tiempo que pasará hasta que
aparezca la cola de retardo.
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