Alarmas, mensajes de error, avisos de diagnóstico y de sistema
6.2 Alarmas
6.2.5
Estructura de juegos de datos
Definición
La sección de alarmas del diagnóstico de esclavo informa sobre el tipo de alarma y la causa
que ha disparado la alarma. La sección de alarmas abarca 62 bytes, encabezado incluido.
Posición en el telegrama de diagnóstico
La sección de alarmas sigue al diagnóstico de canal.
Juegos de datos
Los datos de diagnóstico de un módulo se encuentran en los juegos de datos 0 y 1:
● El juego de datos 0 contiene 4 bytes de datos de diagnóstico que describen el estado
actual del sistema de periferia descentralizada. El juego de datos DS0 forma parte de la
información de encabezado del OB 82 (bytes de datos locales 8 a 11).
● El juego de datos 1 contiene los 4 bytes de datos de diagnóstico que también se
encuentran en el juego de datos 0.
La figura siguiente muestra la estructura del juego de datos 0.
Figura 6-2
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Estructura del juego de datos 0
Módulo de interfaz IM 157-1 DP (6ES7157-1AA00-0AB0)
Manual de producto, 02/2016, A5E36671075-AC