Descargar Imprimir esta página

Fisher-Price imaginext K6687 Manual Del Usuario página 21

Ocultar thumbs Ver también para imaginext K6687:

Publicidad

D • Den Ein-/Ausschalter auf
um das Produkt einzuschalten und
auf , um es auszuschalten.
• Den am Spielzeug befindlichen Knopf
drücken, um den Dinosaurier laufen
zu sehen und sein Gebrüll zu hören!
N • Zet de aan/uit-knop op
speelgoed aan te zetten, en op
het uit te zetten.
• Druk op het knopje om de dinosaurus
te laten lopen en brullen!
I • Spostare la leva di attivazione sulla
posizione
per accendere il giocattolo
e sulla posizione
• Premere il tasto sul giocattolo per
vederlo camminare e sentirlo ruggire!
E • Poner el interruptor del juguete en
la posición
para encenderlo y en
la posición
para apagarlo.
• ¡Aprieta el botón del dinosaurio para
ver cómo anda y ruge!
K • Legetøjet tændes ved at stille knappen
og slukkes ved at stille
knappen på .
• Tryk på knappen på legetøjet for at
se dinosauren gå og høre den brøle!
stellen,
P • Para ligar o brinquedo, mover
om het
T • Virta kytketään työntämällä
om
M • Skyv av/på-bryteren til
per spegnerlo.
s • Skjut strömbrytaren till läge
R • Σύρετε το διακόπτη λειτουργίας στο
21
o interruptor de ligação para
a posição , e para o desligar
mover o interruptor para .
• Pressionar o botão no brinquedo
para ele andar e rugir!
kytkin
-asentoon ja katkaistaan
työntämällä se
-asentoon.
• Paina dinosauruksen selässä olevaa
nappia, niin otus alkaa kävellä
ja karjua!
leken på, og til
for å slå den av.
• Trykk på knappen på leken for å se
at den går og høre at den brøler!
slå på leksaken och till läge
stänga av den.
• Tryck på knappen på leksaken för att
se den gå och höra den vråla!
να ενεργοποιήσετε το παιχνίδι και στο
για να το απενεργοποιήσετε.
• Πατήστε το κουμπί στο δεινόσαυρο για να
αρχίσει να περπατάει και να βγάζει ήχους!
for å slå
för att
för att
για

Publicidad

loading