4.5 Controles de EFECTOS
CONTROLES DE EFECTOS
SCS.4DJ dispone de dos procesadores de EFECTOS (Bandeja A y B), capaces cada uno de
procesar el audio de una única bandeja. Los cuatro EFECTOS disponibles son FILTRO,
FLANGE, SLICE y RETARDO. Cada botón activa o desactiva el efecto seleccionado, o cambia
instantáneamente a un EFECTO diferente, mientras desactiva el último. Cuando se pulsa uno de
los BOTONES DE EFECTO, un LED se enciende y el efecto está ACTIVO.
Cada uno de los EFECTOS incorporados en el SCS.4DJ se sincroniza automáticamente con el
compás de su música, y la pantalla LCD muestra sus cambios en tiempo real, facilitando el recordar
sus ajustes "perfectos". Los controles de TIEMPO/TASA le permiten ajustar el tiempo de sus
EFECTOS en relación con el compás, con multiplicadores de compás por 16, 8, 4, 2, 1, ½, ¼, 1/8,
1/16, disponibles. El mando FRECUENCIA/CANTIDAD controla la cantidad de efecto en relación
con el audio original, la frecuencia del umbral del filtro, y el "caos" del efecto SLICE.
Los Mandos de Efectos modifican los siguientes parámetros por cada efecto:
Effect
TIME/RATE
Filter
Tasa (VELOCIDAD) Umbral (Por debajo/Por encina)/Resonancia
Flange
Tasa (VELOCIDAD) Intensidad (Retardo y Feedback)
Slice
Tasa (LONGITUD)
Delay
Tasa (VELOCIDAD) Regeneración (Feedback)
Los EFECTOS disponibles en SCS.4DJ son:
Filter (FILTRO)
Un FILTRO es un tipo de Ecualización, que permite pasar sólo las frecuencias altas o las bajas. El
FILTRO se mueve basándose en el BPM de la pista en reproducción, y puede usarse como efecto
de transición entre temas, en lugar de los controles de EQ. En FILTRO, los controles de TIEMPO/
TASA controlan la tasa de LFO (oscilador de bajas frecuencias) en el umbral de frecuencias
establecido por el mando FRECUENCIA/CANTIDAD. El control FRECUENCIA/CANTIDAD es una
combinación de filtros por encima (sólo permite el paso de agudos) y por debajo (sólo permite el
paso de graves). Cuando el mando FRECUENCIA/CANTIDAD está hacia la derecha, actúa como
un filtro por debajo. Cuando el mando FRECUENCIA/CANTIDAD está hacia la izquierda, actúa
como un filtro por encima. La resonancia se aleja de la posición central del mando, dependiendo
de la frecuencia de umbral.
FREQ/AMOUNT
Caos (Cantidad aumentada y estilos de slice/"interferencia")
30